
Quel arc pour un Sram de niveau 200 pour "Portée :" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Sram de niveau 200 pour portée : et initiative.
Voici les meilleurs compromis en portée : et initiative.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..19(dommages Air) : 6..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 300Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 10..21(dommages Feu) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Coups Critiques : -9..-6Intelligence > 559Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8Retrait PM : 5..7Fuite : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..32(vol Air) : 4..7(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsInitiative :
535 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
535 Arc (dommages Neutre) :
535 Arc Portée : :
535 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
535 Arc Dommages Poussée :
535 Arc Dommages Critiques :
535 Arc Puissance Pièges :
535 Arc RésistancesRésistance Terre :
535 Arc Résistance Neutre :
535 Arc % Résistance Terre :
535 Arc % Résistance Feu :
535 Arc % Résistance Eau :
535 Arc % Résistance Air :
535 Arc % Résistance Neutre :
535 Arc Résistance Critiques :
535 Arc Résistance Poussée :
535 Arc Résistance Terre JCJ :
535 Arc Résistance Feu JCJ :
535 Arc Résistance Eau JCJ :
535 Arc Résistance Air JCJ :
535 Arc Résistance Neutre JCJ :
535 Arc % Résistance Terre JCJ :
535 Arc % Résistance Feu JCJ :
535 Arc % Résistance Eau JCJ :
535 Arc % Résistance Air JCJ :
535 Arc % Rés. Neutre JCJ :
535 Arc EffetsInitiative :
10 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
200 Arc DommagesDommages Critiques :
11 Arc RésistancesRésistance Neutre :
17 Arc % Résistance Terre :
12 Arc % Résistance Neutre :
12 Arc Résistance Critiques :
12 Arc Résistance Poussée :
11 Arc Résistance Terre JCJ :
10 Arc Résistance Feu JCJ :
10 Arc Résistance Eau JCJ :
10 Arc Résistance Air JCJ :
10 Arc Résistance Neutre JCJ :
10 Arc % Résistance Terre JCJ :
10 Arc % Résistance Feu JCJ :
10 Arc % Résistance Eau JCJ :
10 Arc % Résistance Air JCJ :
10 Arc % Rés. Neutre JCJ :
10 Arc Effets Armes(dommages Terre) :
535 Arc (dommages Neutre) :
535 Arc Portée : :
535 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
535 Arc Dommages Poussée :
535 Arc Dommages Critiques :
535 Arc Puissance Pièges :
535 Arc RésistancesRésistance Terre :
535 Arc Résistance Neutre :
535 Arc % Résistance Terre :
535 Arc % Résistance Feu :
535 Arc % Résistance Eau :
535 Arc % Résistance Air :
535 Arc % Résistance Neutre :
535 Arc Résistance Critiques :
535 Arc Résistance Poussée :
535 Arc Résistance Terre JCJ :
535 Arc Résistance Feu JCJ :
535 Arc Résistance Eau JCJ :
535 Arc Résistance Air JCJ :
535 Arc Résistance Neutre JCJ :
535 Arc % Résistance Terre JCJ :
535 Arc % Résistance Feu JCJ :
535 Arc % Résistance Eau JCJ :
535 Arc % Résistance Air JCJ :
535 Arc % Rés. Neutre JCJ :
535 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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