Quelle épée pour un Sram de niveau 192 pour "portée :", "pods" et "% résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sram de niveau 192 pour portée :, pods et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en portée :, pods et % résistance neutre.
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 31..50(vol Air) : 6..8(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+3)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
150 Épée (dommages Neutre) :
268 Épée DommagesDommages Critiques :
4 Épée RésistancesRésistance Neutre :
6 Épée % Résistance Terre :
5 Épée % Résistance Feu :
10 Épée % Résistance Air :
10 Épée % Résistance Neutre :
4 Épée - Critère 3 Résistance Critiques :
5 Épée Résistance Poussée :
6 Épée Résistance Terre JCJ :
4 Épée Résistance Feu JCJ :
4 Épée Résistance Eau JCJ :
4 Épée Résistance Air JCJ :
4 Épée Résistance Neutre JCJ :
4 Épée % Résistance Terre JCJ :
4 Épée % Résistance Feu JCJ :
4 Épée % Résistance Eau JCJ :
4 Épée % Résistance Air JCJ :
4 Épée % Rés. Neutre JCJ :
4 Épée EffetsCoups Critiques :
580 Épée Armes(dommages Terre) :
580 Épée (dommages Neutre) :
580 Épée Portée : :
580 Épée - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
580 Épée Renvoie dommages :
580 Épée Dommages Poussée :
580 Épée Dommages Critiques :
580 Épée Dommages Pièges :
580 Épée Puissance Pièges :
580 Épée RésistancesRésistance Terre :
580 Épée Résistance Neutre :
580 Épée % Résistance Terre :
580 Épée % Résistance Feu :
580 Épée % Résistance Eau :
580 Épée % Résistance Air :
580 Épée % Résistance Neutre :
580 Épée - Critère 3 Résistance Critiques :
580 Épée Résistance Poussée :
580 Épée Résistance Terre JCJ :
580 Épée Résistance Feu JCJ :
580 Épée Résistance Eau JCJ :
580 Épée Résistance Air JCJ :
580 Épée Résistance Neutre JCJ :
580 Épée % Résistance Terre JCJ :
580 Épée % Résistance Feu JCJ :
580 Épée % Résistance Eau JCJ :
580 Épée % Résistance Air JCJ :
580 Épée % Rés. Neutre JCJ :
580 Épée EffetsCoups Critiques :
580 Épée Pods :
580 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
580 Épée (dommages Neutre) :
580 Épée Portée : :
580 Épée - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
580 Épée Renvoie dommages :
580 Épée Dommages Poussée :
580 Épée Dommages Critiques :
580 Épée Dommages Pièges :
580 Épée Puissance Pièges :
580 Épée RésistancesRésistance Terre :
580 Épée Résistance Neutre :
580 Épée % Résistance Terre :
580 Épée % Résistance Feu :
580 Épée % Résistance Eau :
580 Épée % Résistance Air :
580 Épée Résistance Critiques :
580 Épée Résistance Poussée :
580 Épée Résistance Terre JCJ :
580 Épée Résistance Feu JCJ :
580 Épée Résistance Eau JCJ :
580 Épée Résistance Air JCJ :
580 Épée Résistance Neutre JCJ :
580 Épée % Résistance Terre JCJ :
580 Épée % Résistance Feu JCJ :
580 Épée % Résistance Eau JCJ :
580 Épée % Résistance Air JCJ :
580 Épée % Rés. Neutre JCJ :
580 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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