Quelle épée pour un Sram de niveau 178 pour "(dommages terre)", "fuite" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sram de niveau 178 pour (dommages terre), fuite et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre), fuite et (dommages neutre).
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 135Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 7..25Vitalité : 17..65Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
275 Épée Fuite :
264 Épée - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
264 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
264 Épée Renvoie dommages :
264 Épée Dommages Poussée :
264 Épée Dommages Critiques :
264 Épée Dommages Pièges :
264 Épée Puissance Pièges :
264 Épée RésistancesRésistance Terre :
264 Épée Résistance Neutre :
264 Épée % Résistance Terre :
264 Épée % Résistance Feu :
266 Épée % Résistance Eau :
265 Épée % Résistance Air :
266 Épée % Résistance Neutre :
265 Épée Résistance Critiques :
264 Épée Résistance Poussée :
264 Épée Résistance Terre JCJ :
264 Épée Résistance Feu JCJ :
264 Épée Résistance Eau JCJ :
264 Épée Résistance Air JCJ :
264 Épée Résistance Neutre JCJ :
264 Épée % Résistance Terre JCJ :
264 Épée % Résistance Feu JCJ :
264 Épée % Résistance Eau JCJ :
264 Épée % Résistance Air JCJ :
264 Épée % Rés. Neutre JCJ :
264 Épée EffetsCoups Critiques :
419 Épée Armes(dommages Terre) :
411 Épée - Critère 1 (dommages Neutre) :
411 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
411 Épée Renvoie dommages :
411 Épée Dommages Poussée :
411 Épée Dommages Critiques :
411 Épée Dommages Pièges :
411 Épée Puissance Pièges :
411 Épée RésistancesRésistance Terre :
411 Épée Résistance Neutre :
411 Épée % Résistance Terre :
411 Épée % Résistance Feu :
412 Épée % Résistance Eau :
411 Épée % Résistance Air :
412 Épée % Résistance Neutre :
411 Épée Résistance Critiques :
411 Épée Résistance Poussée :
411 Épée Résistance Terre JCJ :
411 Épée Résistance Feu JCJ :
411 Épée Résistance Eau JCJ :
411 Épée Résistance Air JCJ :
411 Épée Résistance Neutre JCJ :
411 Épée % Résistance Terre JCJ :
411 Épée % Résistance Feu JCJ :
411 Épée % Résistance Eau JCJ :
411 Épée % Résistance Air JCJ :
411 Épée % Rés. Neutre JCJ :
411 Épée EffetsCoups Critiques :
164 Épée Fuite :
150 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
150 Épée - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
151 Épée Renvoie dommages :
150 Épée Dommages Poussée :
151 Épée Dommages Critiques :
150 Épée Dommages Pièges :
150 Épée Puissance Pièges :
150 Épée RésistancesRésistance Terre :
152 Épée Résistance Neutre :
152 Épée % Résistance Terre :
151 Épée % Résistance Feu :
156 Épée % Résistance Eau :
153 Épée % Résistance Air :
154 Épée % Résistance Neutre :
152 Épée Résistance Critiques :
151 Épée Résistance Poussée :
151 Épée Résistance Terre JCJ :
150 Épée Résistance Feu JCJ :
150 Épée Résistance Eau JCJ :
150 Épée Résistance Air JCJ :
150 Épée Résistance Neutre JCJ :
150 Épée % Résistance Terre JCJ :
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Historique des niveaux
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