Quelle épée pour un Sram Air/Agilité de niveau 178 pour "(vol Feu)" et "Force" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sram air de niveau 178 pour Agilité, (vol Feu) et Force.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Feu) et Force.
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
245 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
255 Épée Armes(dommages Terre) :
320 Épée (dommages Neutre) :
395 Épée (vol Feu) :
245 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
245 Épée Renvoie dommages :
245 Épée Dommages Poussée :
246 Épée Dommages Critiques :
245 Épée Dommages Pièges :
245 Épée Puissance Pièges :
245 Épée RésistancesRésistance Terre :
245 Épée Résistance Neutre :
245 Épée % Résistance Terre :
246 Épée % Résistance Feu :
248 Épée % Résistance Eau :
246 Épée % Résistance Air :
248 Épée % Résistance Neutre :
246 Épée Résistance Critiques :
246 Épée Résistance Poussée :
247 Épée Résistance Terre JCJ :
245 Épée Résistance Feu JCJ :
245 Épée Résistance Eau JCJ :
245 Épée Résistance Air JCJ :
245 Épée Résistance Neutre JCJ :
245 Épée % Résistance Terre JCJ :
245 Épée % Résistance Feu JCJ :
245 Épée % Résistance Eau JCJ :
245 Épée % Résistance Air JCJ :
245 Épée % Rés. Neutre JCJ :
245 Épée EffetsForce :
362 Épée - Critère 3 Agilité :
362 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
370 Épée Armes(dommages Terre) :
403 Épée (dommages Neutre) :
464 Épée DommagesDommages Neutre :
362 Épée Renvoie dommages :
362 Épée Dommages Poussée :
363 Épée Dommages Critiques :
362 Épée Dommages Pièges :
362 Épée Puissance Pièges :
362 Épée RésistancesRésistance Terre :
362 Épée Résistance Neutre :
362 Épée % Résistance Terre :
362 Épée % Résistance Feu :
363 Épée % Résistance Eau :
362 Épée % Résistance Air :
362 Épée % Résistance Neutre :
362 Épée Résistance Critiques :
362 Épée Résistance Poussée :
364 Épée Résistance Terre JCJ :
362 Épée Résistance Feu JCJ :
362 Épée Résistance Eau JCJ :
362 Épée Résistance Air JCJ :
362 Épée Résistance Neutre JCJ :
362 Épée % Résistance Terre JCJ :
362 Épée % Résistance Feu JCJ :
362 Épée % Résistance Eau JCJ :
362 Épée % Résistance Air JCJ :
362 Épée % Rés. Neutre JCJ :
362 Épée EffetsAgilité :
216 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
226 Épée Armes(dommages Terre) :
297 Épée (dommages Neutre) :
386 Épée (vol Feu) :
216 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
217 Épée Renvoie dommages :
216 Épée Dommages Poussée :
218 Épée Dommages Critiques :
216 Épée Dommages Pièges :
216 Épée Puissance Pièges :
216 Épée RésistancesRésistance Terre :
217 Épée Résistance Neutre :
216 Épée % Résistance Terre :
216 Épée % Résistance Feu :
218 Épée % Résistance Eau :
216 Épée % Résistance Air :
216 Épée % Résistance Neutre :
216 Épée Résistance Critiques :
216 Épée Résistance Poussée :
218 Épée Résistance Terre JCJ :
216 Épée Résistance Feu JCJ :
216 Épée Résistance Eau JCJ :
216 Épée Résistance Air JCJ :
216 Épée Résistance Neutre JCJ :
216 Épée % Résistance Terre JCJ :
216 Épée % Résistance Feu JCJ :
216 Épée % Résistance Eau JCJ :
216 Épée % Résistance Air JCJ :
216 Épée % Rés. Neutre JCJ :
216 Épée Classe
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