Quelle pelle pour un Sram de niveau 176 pour "Initiative", "(dommages Eau)" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sram de niveau 176 pour initiative, (dommages eau) et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en initiative, (dommages eau) et résistance poussée
sans les armes éthérées.
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-13Intelligence > 15Chance > 15Effets
Intelligence : 11..13Chance : 11..13
Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Chance > 200Armes
(dommages Eau) : 1..15(vol Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-13Intelligence > 10Chance > 10Effets
Intelligence : 7..9Chance : 7..9
Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Pelle Armes(dommages Terre) :
28 Pelle (dommages Eau) :
25 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
64 Pelle DommagesDommages Neutre :
25 Pelle Renvoie dommages :
25 Pelle Dommages Poussée :
26 Pelle Dommages Critiques :
25 Pelle Dommages Pièges :
25 Pelle Puissance Pièges :
25 Pelle RésistancesRésistance Terre :
26 Pelle Résistance Neutre :
26 Pelle % Résistance Terre :
27 Pelle % Résistance Feu :
26 Pelle % Résistance Eau :
26 Pelle % Résistance Air :
26 Pelle % Résistance Neutre :
25 Pelle Résistance Critiques :
25 Pelle Résistance Poussée :
25 Pelle - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
25 Pelle Résistance Feu JCJ :
25 Pelle Résistance Eau JCJ :
25 Pelle Résistance Air JCJ :
25 Pelle Résistance Neutre JCJ :
25 Pelle % Résistance Terre JCJ :
25 Pelle % Résistance Feu JCJ :
25 Pelle % Résistance Eau JCJ :
25 Pelle % Résistance Air JCJ :
25 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
25 Pelle EffetsInitiative :
5 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
19 Pelle Armes(dommages Terre) :
8 Pelle (dommages Neutre) :
46 Pelle DommagesRenvoie dommages :
5 Pelle Dommages Poussée :
6 Pelle Dommages Critiques :
5 Pelle Puissance Pièges :
5 Pelle RésistancesRésistance Terre :
8 Pelle Résistance Neutre :
6 Pelle % Résistance Terre :
6 Pelle % Résistance Feu :
6 Pelle % Résistance Eau :
7 Pelle % Résistance Air :
7 Pelle % Résistance Neutre :
5 Pelle Résistance Critiques :
6 Pelle Résistance Poussée :
5 Pelle - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
5 Pelle Résistance Feu JCJ :
5 Pelle Résistance Eau JCJ :
5 Pelle Résistance Air JCJ :
5 Pelle Résistance Neutre JCJ :
5 Pelle % Résistance Terre JCJ :
5 Pelle % Résistance Feu JCJ :
5 Pelle % Résistance Eau JCJ :
5 Pelle % Résistance Air JCJ :
5 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
5 Pelle EffetsInitiative :
28 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
40 Pelle Armes(dommages Terre) :
30 Pelle (dommages Eau) :
28 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
66 Pelle DommagesDommages Neutre :
28 Pelle Renvoie dommages :
28 Pelle Dommages Poussée :
29 Pelle Dommages Critiques :
28 Pelle Dommages Pièges :
28 Pelle Puissance Pièges :
28 Pelle RésistancesRésistance Terre :
28 Pelle Résistance Neutre :
28 Pelle % Résistance Terre :
29 Pelle % Résistance Feu :
28 Pelle % Résistance Eau :
29 Pelle % Résistance Air :
29 Pelle % Résistance Neutre :
28 Pelle Résistance Critiques :
28 Pelle Résistance Terre JCJ :
28 Pelle Résistance Feu JCJ :
28 Pelle Résistance Eau JCJ :
28 Pelle Résistance Air JCJ :
28 Pelle Résistance Neutre JCJ :
28 Pelle % Résistance Terre JCJ :
28 Pelle % Résistance Feu JCJ :
28 Pelle % Résistance Eau JCJ :
28 Pelle % Résistance Air JCJ :
28 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
28 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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