Quelle pelle pour un Sram Air/Agilité de niveau 176 pour "(dommages eau)" et "dommages neutre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sram air de niveau 176 pour Agilité, (dommages Eau) et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Eau) et Dommages Neutre
sans les armes éthérées.
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-13Intelligence > 15Chance > 15Effets
Intelligence : 11..13Chance : 11..13
Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Chance > 200Armes
(dommages Eau) : 1..15(vol Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Pelle Armes(dommages Terre) :
28 Pelle (dommages Eau) :
25 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
64 Pelle DommagesDommages Neutre :
25 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
25 Pelle Dommages Poussée :
26 Pelle Dommages Critiques :
25 Pelle Dommages Pièges :
25 Pelle Puissance Pièges :
25 Pelle RésistancesRésistance Terre :
26 Pelle Résistance Neutre :
26 Pelle % Résistance Terre :
27 Pelle % Résistance Feu :
26 Pelle % Résistance Eau :
26 Pelle % Résistance Air :
26 Pelle % Résistance Neutre :
25 Pelle Résistance Critiques :
25 Pelle Résistance Poussée :
25 Pelle Résistance Terre JCJ :
25 Pelle Résistance Feu JCJ :
25 Pelle Résistance Eau JCJ :
25 Pelle Résistance Air JCJ :
25 Pelle Résistance Neutre JCJ :
25 Pelle % Résistance Terre JCJ :
25 Pelle % Résistance Feu JCJ :
25 Pelle % Résistance Eau JCJ :
25 Pelle % Résistance Air JCJ :
25 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
25 Pelle EffetsAgilité :
9 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
21 Pelle Armes(dommages Terre) :
13 Pelle (dommages Neutre) :
47 Pelle DommagesDommages Neutre :
9 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
9 Pelle Dommages Poussée :
9 Pelle Dommages Critiques :
9 Pelle Puissance Pièges :
9 Pelle RésistancesRésistance Terre :
12 Pelle Résistance Neutre :
10 Pelle % Résistance Terre :
10 Pelle % Résistance Feu :
11 Pelle % Résistance Eau :
10 Pelle % Résistance Air :
10 Pelle % Résistance Neutre :
9 Pelle Résistance Critiques :
9 Pelle Résistance Poussée :
9 Pelle Résistance Terre JCJ :
9 Pelle Résistance Feu JCJ :
9 Pelle Résistance Eau JCJ :
9 Pelle Résistance Air JCJ :
9 Pelle Résistance Neutre JCJ :
9 Pelle % Résistance Terre JCJ :
9 Pelle % Résistance Feu JCJ :
9 Pelle % Résistance Eau JCJ :
9 Pelle % Résistance Air JCJ :
9 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
9 Pelle EffetsAgilité :
33 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
43 Pelle Armes(dommages Terre) :
36 Pelle (dommages Eau) :
33 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
68 Pelle DommagesRenvoie dommages :
33 Pelle Dommages Poussée :
33 Pelle Dommages Critiques :
33 Pelle Dommages Pièges :
33 Pelle Puissance Pièges :
33 Pelle RésistancesRésistance Terre :
34 Pelle Résistance Neutre :
34 Pelle % Résistance Terre :
34 Pelle % Résistance Feu :
34 Pelle % Résistance Eau :
33 Pelle % Résistance Air :
33 Pelle % Résistance Neutre :
33 Pelle Résistance Critiques :
33 Pelle Résistance Poussée :
33 Pelle Résistance Terre JCJ :
33 Pelle Résistance Feu JCJ :
33 Pelle Résistance Eau JCJ :
33 Pelle Résistance Air JCJ :
33 Pelle Résistance Neutre JCJ :
33 Pelle % Résistance Terre JCJ :
33 Pelle % Résistance Feu JCJ :
33 Pelle % Résistance Eau JCJ :
33 Pelle % Résistance Air JCJ :
33 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
33 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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