![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 145](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_145.jpg)
Quelle épée pour un Sram de niveau 145 pour "dommages eau", "(vol eau)" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sram de niveau 145 pour dommages eau, (vol eau) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en dommages eau, (vol eau) et portée :.
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Force > 140Effets
Force : 16..30Chance : 51..100Agilité : 6..10Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 23..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Chance : 34..65Vitalité : 29..55Sagesse : 39..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 150Vitalité > 45Effets
Agilité : 60Vitalité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
555 Épée Armes(dommages Terre) :
555 Épée (dommages Neutre) :
555 Épée (vol Eau) :
555 Épée - Critère 2 Portée : :
555 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
555 Épée Renvoie dommages :
555 Épée Dommages Poussée :
555 Épée Dommages Critiques :
555 Épée Dommages Pièges :
555 Épée Puissance Pièges :
555 Épée RésistancesRésistance Terre :
555 Épée Résistance Neutre :
555 Épée % Résistance Terre :
555 Épée % Résistance Feu :
555 Épée % Résistance Eau :
555 Épée % Résistance Air :
555 Épée % Résistance Neutre :
555 Épée Résistance Critiques :
555 Épée Résistance Poussée :
555 Épée Résistance Terre JCJ :
555 Épée Résistance Feu JCJ :
555 Épée Résistance Eau JCJ :
555 Épée Résistance Air JCJ :
555 Épée Résistance Neutre JCJ :
555 Épée % Résistance Terre JCJ :
555 Épée % Résistance Feu JCJ :
555 Épée % Résistance Eau JCJ :
555 Épée % Résistance Air JCJ :
555 Épée % Rés. Neutre JCJ :
555 Épée EffetsCoups Critiques :
555 Épée Armes(dommages Terre) :
555 Épée (dommages Neutre) :
555 Épée Portée : :
555 Épée - Critère 3 DommagesDommages Eau :
555 Épée - Critère 1 Dommages Neutre :
555 Épée Renvoie dommages :
555 Épée Dommages Poussée :
555 Épée Dommages Critiques :
555 Épée Dommages Pièges :
555 Épée Puissance Pièges :
555 Épée RésistancesRésistance Terre :
555 Épée Résistance Neutre :
555 Épée % Résistance Terre :
555 Épée % Résistance Feu :
555 Épée % Résistance Eau :
555 Épée % Résistance Air :
555 Épée % Résistance Neutre :
555 Épée Résistance Critiques :
555 Épée Résistance Poussée :
555 Épée Résistance Terre JCJ :
555 Épée Résistance Feu JCJ :
555 Épée Résistance Eau JCJ :
555 Épée Résistance Air JCJ :
555 Épée Résistance Neutre JCJ :
555 Épée % Résistance Terre JCJ :
555 Épée % Résistance Feu JCJ :
555 Épée % Résistance Eau JCJ :
555 Épée % Résistance Air JCJ :
555 Épée % Rés. Neutre JCJ :
555 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
146 Épée (dommages Neutre) :
252 Épée (vol Eau) :
3 Épée - Critère 2 DommagesDommages Eau :
3 Épée - Critère 1 Dommages Critiques :
3 Épée RésistancesRésistance Neutre :
4 Épée % Résistance Terre :
3 Épée % Résistance Neutre :
5 Épée Résistance Critiques :
3 Épée Résistance Poussée :
4 Épée Résistance Terre JCJ :
3 Épée Résistance Feu JCJ :
3 Épée Résistance Eau JCJ :
3 Épée Résistance Air JCJ :
3 Épée Résistance Neutre JCJ :
3 Épée % Résistance Terre JCJ :
3 Épée % Résistance Feu JCJ :
3 Épée % Résistance Eau JCJ :
3 Épée % Résistance Air JCJ :
3 Épée % Rés. Neutre JCJ :
3 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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