
Quelle épée pour un Sram air/agilité de niveau 145 pour "(vol Terre)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sram air de niveau 145 pour agilité, (vol terre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et (dommages terre).
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60
Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35
Chance : 49..95
Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5
Agilité : 26..100
Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95
Agilité : 95
Vitalité : 10
Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125
Agilité : 51..100
Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70
Intelligence : 31..90
Chance : 29..85
Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80
Intelligence : 11..30
Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85
Agilité : 26..100
Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35
Agilité : 51..100
Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80
Agilité : 19..90
Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
158 Épée Armes(dommages Terre) :
146 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
396 Épée (vol Terre) :
146 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
147 Épée Renvoie dommages :
146 Épée Dommages Poussée :
148 Épée Dommages Critiques :
146 Épée Dommages Pièges :
146 Épée Puissance Pièges :
146 Épée RésistancesRésistance Terre :
147 Épée Résistance Neutre :
147 Épée % Résistance Terre :
146 Épée % Résistance Feu :
149 Épée % Résistance Eau :
147 Épée % Résistance Air :
147 Épée % Résistance Neutre :
147 Épée Résistance Critiques :
146 Épée Résistance Poussée :
148 Épée Résistance Terre JCJ :
146 Épée Résistance Feu JCJ :
146 Épée Résistance Eau JCJ :
146 Épée Résistance Air JCJ :
146 Épée Résistance Neutre JCJ :
146 Épée % Résistance Terre JCJ :
146 Épée % Résistance Feu JCJ :
146 Épée % Résistance Eau JCJ :
146 Épée % Résistance Air JCJ :
146 Épée % Rés. Neutre JCJ :
146 Épée EffetsAgilité :
280 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
288 Épée Armes(dommages Terre) :
280 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
447 Épée DommagesDommages Neutre :
281 Épée Renvoie dommages :
280 Épée Dommages Poussée :
282 Épée Dommages Critiques :
280 Épée Dommages Pièges :
280 Épée Puissance Pièges :
280 Épée RésistancesRésistance Terre :
281 Épée Résistance Neutre :
280 Épée % Résistance Terre :
280 Épée % Résistance Feu :
282 Épée % Résistance Eau :
280 Épée % Résistance Air :
280 Épée % Résistance Neutre :
280 Épée Résistance Critiques :
280 Épée Résistance Poussée :
282 Épée Résistance Terre JCJ :
280 Épée Résistance Feu JCJ :
280 Épée Résistance Eau JCJ :
280 Épée Résistance Air JCJ :
280 Épée Résistance Neutre JCJ :
280 Épée % Résistance Terre JCJ :
280 Épée % Résistance Feu JCJ :
280 Épée % Résistance Eau JCJ :
280 Épée % Résistance Air JCJ :
280 Épée % Rés. Neutre JCJ :
280 Épée EffetsAgilité :
202 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
212 Épée Armes(dommages Neutre) :
368 Épée (vol Terre) :
202 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
203 Épée Renvoie dommages :
202 Épée Dommages Poussée :
204 Épée Dommages Critiques :
202 Épée Dommages Pièges :
202 Épée Puissance Pièges :
202 Épée RésistancesRésistance Terre :
203 Épée Résistance Neutre :
202 Épée % Résistance Terre :
202 Épée % Résistance Feu :
203 Épée % Résistance Eau :
202 Épée % Résistance Air :
202 Épée % Résistance Neutre :
202 Épée Résistance Critiques :
202 Épée Résistance Poussée :
204 Épée Résistance Terre JCJ :
202 Épée Résistance Feu JCJ :
202 Épée Résistance Eau JCJ :
202 Épée Résistance Air JCJ :
202 Épée Résistance Neutre JCJ :
202 Épée % Résistance Terre JCJ :
202 Épée % Résistance Feu JCJ :
202 Épée % Résistance Eau JCJ :
202 Épée % Résistance Air JCJ :
202 Épée % Rés. Neutre JCJ :
202 Épée Classe
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