![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_128.jpg)
Quelles armes pour un Sram de niveau 128 pour "Dommages Poussée" et "PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram de niveau 128 pour dommages poussée et pa.
Voici les meilleurs compromis en dommages poussée et pa.
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1
Force : 26..40
Intelligence : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 101..150
Dommages : 4..6
Résistance Eau : 5..7
Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1
Agilité : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Dommages Air : 4..6
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Eau : 4..6
Retrait PM : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8
(dommages Neutre) : 8..10
(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1
PM : 1
PO : 1
Intelligence : 21..40
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Effets
PA : 1
Force : 50
Agilité : 40
Vitalité : 50
Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1
Intelligence : 21..35
Chance : 21..35
Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12
(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 9
CC : 1/15 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1
Chance : 30
Vitalité : 30
Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1
Chance : 16..30
Vitalité : 31..50
Dommages : 2..3
Coups Critiques : 3..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1
Vitalité : 40
Sagesse : 25
Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1
Vitalité : 21..40
Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1
Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 7
CC : 1/10 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
609 Armes (dommages Feu) :
721 Armes (dommages Eau) :
533 Armes (dommages Air) :
614 Armes (dommages Neutre) :
1454 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsCoups Critiques :
117 Armes Armes(dommages Terre) :
605 Armes (dommages Feu) :
717 Armes (dommages Eau) :
528 Armes (dommages Air) :
608 Armes (dommages Neutre) :
1450 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes - Critère 1 Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
123 Armes Armes(dommages Terre) :
612 Armes (dommages Feu) :
724 Armes (dommages Eau) :
535 Armes (dommages Air) :
616 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
12 Armes - Critère 1 Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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