Quelles bottes pour un Sram de niveau 122 pour "soins", "% résistance feu jcj" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sram de niveau 122 pour soins, % résistance feu jcj et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en soins, % résistance feu jcj et dommages poussée.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
Vitalité : 1..30Dommages : 2..6Soins : 2..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 4..5Soins : 3..5
Effets
Chance : 21..30Agilité : 16..25Sagesse : 16..20Soins : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 31..40Soins : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Bottes Armes(dommages Terre) :
4 Bottes (dommages Neutre) :
4 Bottes DommagesDommages Terre :
12 Bottes Dommages Neutre :
11 Bottes Renvoie dommages :
4 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes - Critère 3 Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
14 Bottes Résistance Feu :
15 Bottes Résistance Eau :
16 Bottes Résistance Air :
15 Bottes Résistance Neutre :
13 Bottes % Résistance Terre :
15 Bottes % Résistance Feu :
14 Bottes % Résistance Eau :
18 Bottes % Résistance Air :
18 Bottes % Résistance Neutre :
7 Bottes Résistance Critiques :
7 Bottes Résistance Poussée :
6 Bottes Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes EffetsCoups Critiques :
62 Bottes Soins :
23 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
23 Bottes (dommages Feu) :
23 Bottes (dommages Eau) :
23 Bottes (dommages Air) :
23 Bottes (dommages Neutre) :
23 Bottes DommagesDommages Terre :
31 Bottes Dommages Neutre :
30 Bottes Renvoie dommages :
23 Bottes Dommages Poussée :
23 Bottes - Critère 3 Dommages Critiques :
25 Bottes Dommages Pièges :
24 Bottes Puissance Pièges :
24 Bottes RésistancesRésistance Terre :
30 Bottes Résistance Feu :
34 Bottes Résistance Eau :
34 Bottes Résistance Air :
33 Bottes Résistance Neutre :
31 Bottes % Résistance Terre :
33 Bottes % Résistance Feu :
33 Bottes % Résistance Eau :
36 Bottes % Résistance Air :
37 Bottes % Résistance Neutre :
25 Bottes Résistance Critiques :
26 Bottes Résistance Poussée :
25 Bottes Résistance Terre JCJ :
23 Bottes Résistance Feu JCJ :
23 Bottes Résistance Eau JCJ :
23 Bottes Résistance Air JCJ :
23 Bottes Résistance Neutre JCJ :
23 Bottes % Résistance Terre JCJ :
23 Bottes % Résistance Eau JCJ :
23 Bottes % Résistance Air JCJ :
23 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
23 Bottes EffetsCoups Critiques :
60 Bottes Soins :
20 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
20 Bottes (dommages Feu) :
20 Bottes (dommages Eau) :
20 Bottes (dommages Air) :
20 Bottes (dommages Neutre) :
20 Bottes DommagesDommages Terre :
30 Bottes Dommages Neutre :
29 Bottes Renvoie dommages :
20 Bottes Dommages Critiques :
22 Bottes Dommages Pièges :
21 Bottes Puissance Pièges :
21 Bottes RésistancesRésistance Terre :
27 Bottes Résistance Feu :
31 Bottes Résistance Eau :
31 Bottes Résistance Air :
30 Bottes Résistance Neutre :
29 Bottes % Résistance Terre :
31 Bottes % Résistance Feu :
31 Bottes % Résistance Eau :
33 Bottes % Résistance Air :
34 Bottes % Résistance Neutre :
22 Bottes Résistance Critiques :
23 Bottes Résistance Poussée :
23 Bottes Résistance Terre JCJ :
20 Bottes Résistance Feu JCJ :
20 Bottes Résistance Eau JCJ :
20 Bottes Résistance Air JCJ :
20 Bottes Résistance Neutre JCJ :
20 Bottes % Résistance Terre JCJ :
20 Bottes % Résistance Feu JCJ :
20 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
20 Bottes % Résistance Air JCJ :
20 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
20 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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