Quelles bottes pour un Sram Air/Agilité de niveau 122 pour "Intelligence" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sram air de niveau 122 pour agilité, intelligence et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et % résistance eau.
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 21..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Agilité : 16..25% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
61 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
87 Bottes Armes(dommages Terre) :
61 Bottes (dommages Feu) :
61 Bottes (dommages Eau) :
61 Bottes (dommages Air) :
61 Bottes (dommages Neutre) :
61 Bottes DommagesDommages Terre :
70 Bottes Dommages Neutre :
69 Bottes Renvoie dommages :
61 Bottes Dommages Poussée :
63 Bottes Dommages Critiques :
63 Bottes Dommages Pièges :
62 Bottes Puissance Pièges :
62 Bottes RésistancesRésistance Terre :
67 Bottes Résistance Feu :
67 Bottes Résistance Eau :
68 Bottes Résistance Air :
68 Bottes Résistance Neutre :
68 Bottes % Résistance Terre :
68 Bottes % Résistance Feu :
65 Bottes % Résistance Eau :
61 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
70 Bottes % Résistance Neutre :
64 Bottes Résistance Critiques :
64 Bottes Résistance Poussée :
64 Bottes Résistance Terre JCJ :
61 Bottes Résistance Feu JCJ :
61 Bottes Résistance Eau JCJ :
61 Bottes Résistance Air JCJ :
61 Bottes Résistance Neutre JCJ :
61 Bottes % Résistance Terre JCJ :
61 Bottes % Résistance Feu JCJ :
61 Bottes % Résistance Eau JCJ :
61 Bottes % Résistance Air JCJ :
61 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
61 Bottes EffetsAgilité :
77 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
101 Bottes Armes(dommages Terre) :
77 Bottes (dommages Feu) :
77 Bottes (dommages Eau) :
77 Bottes (dommages Air) :
77 Bottes (dommages Neutre) :
77 Bottes DommagesDommages Terre :
86 Bottes Dommages Neutre :
85 Bottes Renvoie dommages :
77 Bottes Dommages Poussée :
81 Bottes Dommages Critiques :
79 Bottes Dommages Pièges :
77 Bottes Puissance Pièges :
77 Bottes RésistancesRésistance Terre :
82 Bottes Résistance Feu :
85 Bottes Résistance Eau :
83 Bottes Résistance Air :
84 Bottes Résistance Neutre :
84 Bottes % Résistance Terre :
85 Bottes % Résistance Feu :
86 Bottes % Résistance Eau :
77 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
81 Bottes % Résistance Neutre :
79 Bottes Résistance Critiques :
79 Bottes Résistance Poussée :
79 Bottes Résistance Terre JCJ :
77 Bottes Résistance Feu JCJ :
77 Bottes Résistance Eau JCJ :
77 Bottes Résistance Air JCJ :
77 Bottes Résistance Neutre JCJ :
77 Bottes % Résistance Terre JCJ :
77 Bottes % Résistance Feu JCJ :
77 Bottes % Résistance Eau JCJ :
77 Bottes % Résistance Air JCJ :
77 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
77 Bottes EffetsIntelligence :
100 Bottes - Critère 2 Agilité :
100 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
116 Bottes Armes(dommages Terre) :
100 Bottes (dommages Feu) :
100 Bottes (dommages Eau) :
100 Bottes (dommages Air) :
100 Bottes (dommages Neutre) :
100 Bottes DommagesDommages Terre :
108 Bottes Dommages Neutre :
107 Bottes Renvoie dommages :
100 Bottes Dommages Poussée :
102 Bottes Dommages Critiques :
102 Bottes Dommages Pièges :
100 Bottes Puissance Pièges :
100 Bottes RésistancesRésistance Terre :
106 Bottes Résistance Feu :
106 Bottes Résistance Eau :
107 Bottes Résistance Air :
106 Bottes Résistance Neutre :
105 Bottes % Résistance Terre :
106 Bottes % Résistance Feu :
104 Bottes % Résistance Air :
104 Bottes % Résistance Neutre :
102 Bottes Résistance Critiques :
102 Bottes Résistance Poussée :
102 Bottes Résistance Terre JCJ :
100 Bottes Résistance Feu JCJ :
100 Bottes Résistance Eau JCJ :
100 Bottes Résistance Air JCJ :
100 Bottes Résistance Neutre JCJ :
100 Bottes % Résistance Terre JCJ :
100 Bottes % Résistance Feu JCJ :
100 Bottes % Résistance Eau JCJ :
100 Bottes % Résistance Air JCJ :
100 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
100 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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