![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 77](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_77.jpg)
Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 77 pour "initiative" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram air de niveau 77 pour agilité, initiative et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et fuite.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
41 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
112 Armes Fuite :
41 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
380 Armes (dommages Feu) :
513 Armes (dommages Eau) :
393 Armes (dommages Air) :
426 Armes (dommages Neutre) :
930 Armes DommagesDommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
41 Armes Dommages Critiques :
42 Armes Dommages Pièges :
41 Armes Puissance Pièges :
41 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
43 Armes Résistance Poussée :
41 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes EffetsAgilité :
611 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
664 Armes Fuite :
611 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
876 Armes (dommages Feu) :
990 Armes (dommages Eau) :
900 Armes (dommages Air) :
860 Armes (dommages Neutre) :
1296 Armes DommagesDommages Terre :
615 Armes Dommages Neutre :
614 Armes Renvoie dommages :
611 Armes Dommages Poussée :
611 Armes Dommages Critiques :
611 Armes Dommages Pièges :
611 Armes Puissance Pièges :
611 Armes RésistancesRésistance Terre :
628 Armes Résistance Feu :
625 Armes Résistance Eau :
626 Armes Résistance Air :
625 Armes Résistance Neutre :
628 Armes % Résistance Terre :
611 Armes % Résistance Feu :
611 Armes % Résistance Eau :
611 Armes % Résistance Air :
611 Armes % Résistance Neutre :
612 Armes Résistance Critiques :
613 Armes Résistance Poussée :
611 Armes Résistance Terre JCJ :
611 Armes Résistance Feu JCJ :
611 Armes Résistance Eau JCJ :
611 Armes Résistance Air JCJ :
611 Armes Résistance Neutre JCJ :
611 Armes % Résistance Terre JCJ :
611 Armes % Résistance Feu JCJ :
611 Armes % Résistance Eau JCJ :
611 Armes % Résistance Air JCJ :
611 Armes % Rés. Neutre JCJ :
611 Armes EffetsAgilité :
639 Armes - Critère 1 Initiative :
639 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
691 Armes Armes(dommages Terre) :
904 Armes (dommages Feu) :
1015 Armes (dommages Eau) :
928 Armes (dommages Air) :
887 Armes (dommages Neutre) :
1302 Armes DommagesDommages Terre :
645 Armes Dommages Neutre :
643 Armes Renvoie dommages :
639 Armes Dommages Poussée :
641 Armes Dommages Critiques :
639 Armes Dommages Pièges :
639 Armes Puissance Pièges :
639 Armes RésistancesRésistance Terre :
656 Armes Résistance Feu :
653 Armes Résistance Eau :
654 Armes Résistance Air :
653 Armes Résistance Neutre :
656 Armes % Résistance Terre :
639 Armes % Résistance Feu :
639 Armes % Résistance Eau :
639 Armes % Résistance Air :
639 Armes % Résistance Neutre :
640 Armes Résistance Critiques :
641 Armes Résistance Poussée :
640 Armes Résistance Terre JCJ :
639 Armes Résistance Feu JCJ :
639 Armes Résistance Eau JCJ :
639 Armes Résistance Air JCJ :
639 Armes Résistance Neutre JCJ :
639 Armes % Résistance Terre JCJ :
639 Armes % Résistance Feu JCJ :
639 Armes % Résistance Eau JCJ :
639 Armes % Résistance Air JCJ :
639 Armes % Rés. Neutre JCJ :
639 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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