Quelles dagues pour un Sram air/agilité de niveau 76 pour "initiative" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sram air de niveau 76 pour agilité, initiative et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et portée :.
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20
Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..30
Initiative : 151..200
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+12)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60
Sagesse : 11..15
Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60
Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55
Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52
Sagesse : 11..15
Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -15..-12Agilité > 63Effets
Intelligence : 6..20
Agilité : 14..50
Sagesse : 4..10
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50
Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
293 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
293 Dagues Armes(dommages Terre) :
293 Dagues (dommages Feu) :
293 Dagues (dommages Eau) :
293 Dagues (dommages Air) :
293 Dagues (dommages Neutre) :
293 Dagues Portée : :
293 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
293 Dagues Dommages Neutre :
293 Dagues Renvoie dommages :
293 Dagues Dommages Poussée :
293 Dagues Dommages Critiques :
293 Dagues Dommages Pièges :
293 Dagues Puissance Pièges :
293 Dagues RésistancesRésistance Terre :
293 Dagues Résistance Feu :
293 Dagues Résistance Eau :
293 Dagues Résistance Air :
293 Dagues Résistance Neutre :
293 Dagues % Résistance Terre :
293 Dagues % Résistance Feu :
293 Dagues % Résistance Eau :
293 Dagues % Résistance Air :
293 Dagues % Résistance Neutre :
293 Dagues Résistance Critiques :
293 Dagues Résistance Poussée :
293 Dagues Résistance Terre JCJ :
293 Dagues Résistance Feu JCJ :
293 Dagues Résistance Eau JCJ :
293 Dagues Résistance Air JCJ :
293 Dagues Résistance Neutre JCJ :
293 Dagues % Résistance Terre JCJ :
293 Dagues % Résistance Feu JCJ :
293 Dagues % Résistance Eau JCJ :
293 Dagues % Résistance Air JCJ :
293 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
293 Dagues EffetsAgilité :
293 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
293 Dagues Armes(dommages Terre) :
293 Dagues (dommages Feu) :
293 Dagues (dommages Eau) :
293 Dagues (dommages Air) :
293 Dagues (dommages Neutre) :
293 Dagues Portée : :
293 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
293 Dagues Dommages Neutre :
293 Dagues Renvoie dommages :
293 Dagues Dommages Poussée :
293 Dagues Dommages Critiques :
293 Dagues Dommages Pièges :
293 Dagues Puissance Pièges :
293 Dagues RésistancesRésistance Terre :
293 Dagues Résistance Feu :
293 Dagues Résistance Eau :
293 Dagues Résistance Air :
293 Dagues Résistance Neutre :
293 Dagues % Résistance Terre :
293 Dagues % Résistance Feu :
293 Dagues % Résistance Eau :
293 Dagues % Résistance Air :
293 Dagues % Résistance Neutre :
293 Dagues Résistance Critiques :
293 Dagues Résistance Poussée :
293 Dagues Résistance Terre JCJ :
293 Dagues Résistance Feu JCJ :
293 Dagues Résistance Eau JCJ :
293 Dagues Résistance Air JCJ :
293 Dagues Résistance Neutre JCJ :
293 Dagues % Résistance Terre JCJ :
293 Dagues % Résistance Feu JCJ :
293 Dagues % Résistance Eau JCJ :
293 Dagues % Résistance Air JCJ :
293 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
293 Dagues EffetsAgilité :
125 Dagues - Critère 1 Initiative :
125 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
131 Dagues Armes(dommages Terre) :
146 Dagues (dommages Feu) :
147 Dagues (dommages Eau) :
158 Dagues (dommages Air) :
182 Dagues (dommages Neutre) :
178 Dagues DommagesDommages Terre :
126 Dagues Dommages Neutre :
125 Dagues Renvoie dommages :
125 Dagues Dommages Poussée :
125 Dagues Dommages Critiques :
125 Dagues Dommages Pièges :
125 Dagues Puissance Pièges :
125 Dagues RésistancesRésistance Terre :
127 Dagues Résistance Feu :
126 Dagues Résistance Eau :
126 Dagues Résistance Air :
126 Dagues Résistance Neutre :
127 Dagues % Résistance Terre :
125 Dagues % Résistance Feu :
125 Dagues % Résistance Eau :
125 Dagues % Résistance Air :
125 Dagues % Résistance Neutre :
125 Dagues Résistance Critiques :
125 Dagues Résistance Poussée :
125 Dagues Résistance Terre JCJ :
125 Dagues Résistance Feu JCJ :
125 Dagues Résistance Eau JCJ :
125 Dagues Résistance Air JCJ :
125 Dagues Résistance Neutre JCJ :
125 Dagues % Résistance Terre JCJ :
125 Dagues % Résistance Feu JCJ :
125 Dagues % Résistance Eau JCJ :
125 Dagues % Résistance Air JCJ :
125 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
125 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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