Quelles dagues pour un Sram de niveau 76 pour "Retrait PA", "Coups Critiques" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sram de niveau 76 pour retrait pa, coups critiques et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en retrait pa, coups critiques et (dommages air).
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..30
Initiative : 151..200
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+12)
EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 74 Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -35..-27Agilité > 67Effets
Intelligence : 14..40
Agilité : 6..15
Sagesse : 6..15
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 31..40
Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75
Agilité : 5
Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75
Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 75Vitalité > 28Effets
Intelligence : 9..15
Chance : 26..50
Agilité : 16..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 68Effets
Force : 11..20
Chance : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 74Effets
Intelligence : 5
Chance : 14..40
Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 62Effets
Chance : 13..35
Agilité : 16..45
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
139 Dagues (dommages Feu) :
142 Dagues (dommages Eau) :
150 Dagues (dommages Air) :
115 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
207 Dagues DommagesDommages Terre :
116 Dagues Dommages Neutre :
115 Dagues Renvoie dommages :
115 Dagues Dommages Poussée :
115 Dagues Dommages Critiques :
115 Dagues Dommages Pièges :
115 Dagues Puissance Pièges :
115 Dagues RésistancesRésistance Terre :
117 Dagues Résistance Feu :
116 Dagues Résistance Eau :
116 Dagues Résistance Air :
116 Dagues Résistance Neutre :
117 Dagues % Résistance Terre :
115 Dagues % Résistance Feu :
115 Dagues % Résistance Eau :
115 Dagues % Résistance Air :
115 Dagues % Résistance Neutre :
115 Dagues Résistance Critiques :
115 Dagues Résistance Poussée :
115 Dagues Résistance Terre JCJ :
115 Dagues Résistance Feu JCJ :
115 Dagues Résistance Eau JCJ :
115 Dagues Résistance Air JCJ :
115 Dagues Résistance Neutre JCJ :
115 Dagues % Résistance Terre JCJ :
115 Dagues % Résistance Feu JCJ :
115 Dagues % Résistance Eau JCJ :
115 Dagues % Résistance Air JCJ :
115 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
115 Dagues EffetsRetrait PA :
99 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
123 Dagues (dommages Feu) :
126 Dagues (dommages Eau) :
134 Dagues (dommages Air) :
99 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
206 Dagues DommagesDommages Terre :
100 Dagues Dommages Neutre :
99 Dagues Renvoie dommages :
99 Dagues Dommages Poussée :
99 Dagues Dommages Critiques :
99 Dagues Dommages Pièges :
99 Dagues Puissance Pièges :
99 Dagues RésistancesRésistance Terre :
101 Dagues Résistance Feu :
100 Dagues Résistance Eau :
100 Dagues Résistance Air :
100 Dagues Résistance Neutre :
101 Dagues % Résistance Terre :
99 Dagues % Résistance Feu :
99 Dagues % Résistance Eau :
99 Dagues % Résistance Air :
99 Dagues % Résistance Neutre :
99 Dagues Résistance Critiques :
99 Dagues Résistance Poussée :
99 Dagues Résistance Terre JCJ :
99 Dagues Résistance Feu JCJ :
99 Dagues Résistance Eau JCJ :
99 Dagues Résistance Air JCJ :
99 Dagues Résistance Neutre JCJ :
99 Dagues % Résistance Terre JCJ :
99 Dagues % Résistance Feu JCJ :
99 Dagues % Résistance Eau JCJ :
99 Dagues % Résistance Air JCJ :
99 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
99 Dagues EffetsCoups Critiques :
17 Dagues - Critère 2 Retrait PA :
17 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
47 Dagues (dommages Feu) :
50 Dagues (dommages Eau) :
59 Dagues (dommages Neutre) :
109 Dagues DommagesDommages Terre :
18 Dagues Dommages Neutre :
17 Dagues Renvoie dommages :
17 Dagues Dommages Poussée :
17 Dagues Dommages Critiques :
17 Dagues Dommages Pièges :
17 Dagues Puissance Pièges :
17 Dagues RésistancesRésistance Terre :
19 Dagues Résistance Feu :
18 Dagues Résistance Eau :
18 Dagues Résistance Air :
18 Dagues Résistance Neutre :
19 Dagues % Résistance Terre :
17 Dagues % Résistance Feu :
17 Dagues % Résistance Eau :
17 Dagues % Résistance Air :
17 Dagues % Résistance Neutre :
17 Dagues Résistance Critiques :
17 Dagues Résistance Poussée :
17 Dagues Résistance Terre JCJ :
17 Dagues Résistance Feu JCJ :
17 Dagues Résistance Eau JCJ :
17 Dagues Résistance Air JCJ :
17 Dagues Résistance Neutre JCJ :
17 Dagues % Résistance Terre JCJ :
17 Dagues % Résistance Feu JCJ :
17 Dagues % Résistance Eau JCJ :
17 Dagues % Résistance Air JCJ :
17 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
17 Dagues Classe
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