
Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 74 pour "dommages" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram air de niveau 74 pour agilité, dommages et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 63Effets
Agilité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
423 Armes Armes(dommages Terre) :
361 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
795 Armes (dommages Eau) :
675 Armes (dommages Air) :
710 Armes (dommages Neutre) :
1231 Armes DommagesDommages Terre :
364 Armes Dommages Neutre :
364 Armes Dommages :
361 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
361 Armes Dommages Poussée :
363 Armes Dommages Critiques :
361 Armes Dommages Pièges :
361 Armes Puissance Pièges :
361 Armes RésistancesRésistance Terre :
376 Armes Résistance Feu :
373 Armes Résistance Eau :
374 Armes Résistance Air :
374 Armes Résistance Neutre :
376 Armes % Résistance Terre :
361 Armes % Résistance Feu :
361 Armes % Résistance Eau :
361 Armes % Résistance Air :
361 Armes % Résistance Neutre :
361 Armes Résistance Critiques :
363 Armes Résistance Poussée :
362 Armes Résistance Terre JCJ :
361 Armes Résistance Feu JCJ :
361 Armes Résistance Eau JCJ :
361 Armes Résistance Air JCJ :
361 Armes Résistance Neutre JCJ :
361 Armes % Résistance Terre JCJ :
361 Armes % Résistance Feu JCJ :
361 Armes % Résistance Eau JCJ :
361 Armes % Résistance Air JCJ :
361 Armes % Rés. Neutre JCJ :
361 Armes EffetsAgilité :
841 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
889 Armes Armes(dommages Terre) :
841 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1186 Armes (dommages Eau) :
1096 Armes (dommages Air) :
1060 Armes (dommages Neutre) :
1508 Armes DommagesDommages Terre :
844 Armes Dommages Neutre :
844 Armes Renvoie dommages :
841 Armes Dommages Poussée :
843 Armes Dommages Critiques :
841 Armes Dommages Pièges :
841 Armes Puissance Pièges :
841 Armes RésistancesRésistance Terre :
856 Armes Résistance Feu :
853 Armes Résistance Eau :
854 Armes Résistance Air :
854 Armes Résistance Neutre :
856 Armes % Résistance Terre :
841 Armes % Résistance Feu :
841 Armes % Résistance Eau :
841 Armes % Résistance Air :
841 Armes % Résistance Neutre :
841 Armes Résistance Critiques :
843 Armes Résistance Poussée :
842 Armes Résistance Terre JCJ :
841 Armes Résistance Feu JCJ :
841 Armes Résistance Eau JCJ :
841 Armes Résistance Air JCJ :
841 Armes Résistance Neutre JCJ :
841 Armes % Résistance Terre JCJ :
841 Armes % Résistance Feu JCJ :
841 Armes % Résistance Eau JCJ :
841 Armes % Résistance Air JCJ :
841 Armes % Rés. Neutre JCJ :
841 Armes EffetsAgilité :
603 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
653 Armes Armes(dommages Feu) :
971 Armes (dommages Eau) :
882 Armes (dommages Air) :
846 Armes (dommages Neutre) :
1256 Armes DommagesDommages Terre :
609 Armes Dommages Neutre :
607 Armes Dommages :
603 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
603 Armes Dommages Poussée :
605 Armes Dommages Critiques :
603 Armes Dommages Pièges :
603 Armes Puissance Pièges :
603 Armes RésistancesRésistance Terre :
620 Armes Résistance Feu :
617 Armes Résistance Eau :
618 Armes Résistance Air :
617 Armes Résistance Neutre :
620 Armes % Résistance Terre :
603 Armes % Résistance Feu :
603 Armes % Résistance Eau :
603 Armes % Résistance Air :
603 Armes % Résistance Neutre :
603 Armes Résistance Critiques :
605 Armes Résistance Poussée :
604 Armes Résistance Terre JCJ :
603 Armes Résistance Feu JCJ :
603 Armes Résistance Eau JCJ :
603 Armes Résistance Air JCJ :
603 Armes Résistance Neutre JCJ :
603 Armes % Résistance Terre JCJ :
603 Armes % Résistance Feu JCJ :
603 Armes % Résistance Eau JCJ :
603 Armes % Résistance Air JCJ :
603 Armes % Rés. Neutre JCJ :
603 Armes Classe
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