
Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 71 pour "Invocations" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram air de niveau 71 pour agilité, invocations et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et dommages eau.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
23 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
90 Armes Armes(dommages Terre) :
339 Armes (dommages Feu) :
469 Armes (dommages Eau) :
350 Armes (dommages Air) :
379 Armes (dommages Neutre) :
876 Armes DommagesDommages Eau :
23 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsAgilité :
549 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
600 Armes Armes(dommages Terre) :
801 Armes (dommages Feu) :
915 Armes (dommages Eau) :
818 Armes (dommages Air) :
786 Armes (dommages Neutre) :
1200 Armes DommagesDommages Terre :
551 Armes Dommages Eau :
549 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
553 Armes Renvoie dommages :
549 Armes Dommages Poussée :
549 Armes Dommages Critiques :
549 Armes Dommages Pièges :
549 Armes Puissance Pièges :
549 Armes RésistancesRésistance Terre :
566 Armes Résistance Feu :
563 Armes Résistance Eau :
564 Armes Résistance Air :
563 Armes Résistance Neutre :
566 Armes % Résistance Terre :
549 Armes % Résistance Feu :
549 Armes % Résistance Eau :
549 Armes % Résistance Air :
549 Armes % Résistance Neutre :
549 Armes Résistance Critiques :
551 Armes Résistance Poussée :
549 Armes Résistance Terre JCJ :
549 Armes Résistance Feu JCJ :
549 Armes Résistance Eau JCJ :
549 Armes Résistance Air JCJ :
549 Armes Résistance Neutre JCJ :
549 Armes % Résistance Terre JCJ :
549 Armes % Résistance Feu JCJ :
549 Armes % Résistance Eau JCJ :
549 Armes % Résistance Air JCJ :
549 Armes % Rés. Neutre JCJ :
549 Armes EffetsAgilité :
558 Armes - Critère 1 Invocations :
558 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
607 Armes Armes(dommages Terre) :
810 Armes (dommages Feu) :
920 Armes (dommages Eau) :
827 Armes (dommages Air) :
794 Armes (dommages Neutre) :
1204 Armes DommagesDommages Terre :
564 Armes Dommages Neutre :
562 Armes Renvoie dommages :
558 Armes Dommages Poussée :
560 Armes Dommages Critiques :
558 Armes Dommages Pièges :
558 Armes Puissance Pièges :
558 Armes RésistancesRésistance Terre :
575 Armes Résistance Feu :
572 Armes Résistance Eau :
572 Armes Résistance Air :
571 Armes Résistance Neutre :
575 Armes % Résistance Terre :
558 Armes % Résistance Feu :
558 Armes % Résistance Eau :
558 Armes % Résistance Air :
558 Armes % Résistance Neutre :
558 Armes Résistance Critiques :
559 Armes Résistance Poussée :
559 Armes Résistance Terre JCJ :
558 Armes Résistance Feu JCJ :
558 Armes Résistance Eau JCJ :
558 Armes Résistance Air JCJ :
558 Armes Résistance Neutre JCJ :
558 Armes % Résistance Terre JCJ :
558 Armes % Résistance Feu JCJ :
558 Armes % Résistance Eau JCJ :
558 Armes % Résistance Air JCJ :
558 Armes % Rés. Neutre JCJ :
558 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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