Quelles dagues pour un Sram air/agilité de niveau 145 pour "(dommages Air)" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sram air de niveau 145 pour agilité, (dommages air) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et vitalité
sans les armes à deux mains.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
268 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
282 Dagues Armes(dommages Terre) :
299 Dagues (dommages Feu) :
311 Dagues (dommages Eau) :
303 Dagues (dommages Air) :
268 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
386 Dagues DommagesDommages Terre :
269 Dagues Dommages Neutre :
268 Dagues Renvoie dommages :
268 Dagues Dommages Poussée :
268 Dagues Dommages Critiques :
268 Dagues Dommages Pièges :
268 Dagues Puissance Pièges :
268 Dagues RésistancesRésistance Terre :
270 Dagues Résistance Feu :
269 Dagues Résistance Eau :
269 Dagues Résistance Air :
269 Dagues Résistance Neutre :
270 Dagues % Résistance Terre :
268 Dagues % Résistance Feu :
268 Dagues % Résistance Eau :
268 Dagues % Résistance Air :
268 Dagues % Résistance Neutre :
268 Dagues Résistance Critiques :
268 Dagues Résistance Poussée :
268 Dagues Résistance Terre JCJ :
268 Dagues Résistance Feu JCJ :
268 Dagues Résistance Eau JCJ :
268 Dagues Résistance Air JCJ :
268 Dagues Résistance Neutre JCJ :
268 Dagues % Résistance Terre JCJ :
268 Dagues % Résistance Feu JCJ :
268 Dagues % Résistance Eau JCJ :
268 Dagues % Résistance Air JCJ :
268 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
268 Dagues EffetsAgilité :
307 Dagues - Critère 1 Vitalité :
307 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
312 Dagues Armes(dommages Terre) :
326 Dagues (dommages Feu) :
337 Dagues (dommages Eau) :
335 Dagues (dommages Neutre) :
374 Dagues DommagesDommages Terre :
308 Dagues Dommages Neutre :
307 Dagues Renvoie dommages :
307 Dagues Dommages Poussée :
307 Dagues Dommages Critiques :
307 Dagues Dommages Pièges :
307 Dagues Puissance Pièges :
307 Dagues RésistancesRésistance Terre :
309 Dagues Résistance Feu :
308 Dagues Résistance Eau :
308 Dagues Résistance Air :
308 Dagues Résistance Neutre :
309 Dagues % Résistance Terre :
307 Dagues % Résistance Feu :
307 Dagues % Résistance Eau :
307 Dagues % Résistance Air :
307 Dagues % Résistance Neutre :
307 Dagues Résistance Critiques :
307 Dagues Résistance Poussée :
307 Dagues Résistance Terre JCJ :
307 Dagues Résistance Feu JCJ :
307 Dagues Résistance Eau JCJ :
307 Dagues Résistance Air JCJ :
307 Dagues Résistance Neutre JCJ :
307 Dagues % Résistance Terre JCJ :
307 Dagues % Résistance Feu JCJ :
307 Dagues % Résistance Eau JCJ :
307 Dagues % Résistance Air JCJ :
307 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
307 Dagues EffetsAgilité :
300 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
305 Dagues Armes(dommages Terre) :
326 Dagues (dommages Feu) :
336 Dagues (dommages Eau) :
337 Dagues (dommages Air) :
300 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
396 Dagues DommagesDommages Terre :
301 Dagues Dommages Neutre :
300 Dagues Renvoie dommages :
300 Dagues Dommages Poussée :
300 Dagues Dommages Critiques :
300 Dagues Dommages Pièges :
300 Dagues Puissance Pièges :
300 Dagues RésistancesRésistance Terre :
302 Dagues Résistance Feu :
301 Dagues Résistance Eau :
301 Dagues Résistance Air :
301 Dagues Résistance Neutre :
302 Dagues % Résistance Terre :
300 Dagues % Résistance Feu :
300 Dagues % Résistance Eau :
300 Dagues % Résistance Air :
300 Dagues % Résistance Neutre :
300 Dagues Résistance Critiques :
300 Dagues Résistance Poussée :
300 Dagues Résistance Terre JCJ :
300 Dagues Résistance Feu JCJ :
300 Dagues Résistance Eau JCJ :
300 Dagues Résistance Air JCJ :
300 Dagues Résistance Neutre JCJ :
300 Dagues % Résistance Terre JCJ :
300 Dagues % Résistance Feu JCJ :
300 Dagues % Résistance Eau JCJ :
300 Dagues % Résistance Air JCJ :
300 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
300 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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