![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 145](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_145.jpg)
Quelles dagues pour un Sram air/agilité de niveau 145 pour "esquive pm" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sram air de niveau 145 pour agilité, esquive pm et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et dommages pièges
sans les armes à deux mains.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Agilité > 133Effets
Force : 35Intelligence : 80Agilité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
17 Dagues Esquive PM :
0 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
54 Dagues (dommages Feu) :
67 Dagues (dommages Eau) :
59 Dagues (dommages Air) :
153 Dagues (dommages Neutre) :
180 Dagues DommagesDommages Neutre :
0 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
0 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
0 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues Résistance Neutre :
3 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
0 Dagues % Résistance Neutre :
0 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues EffetsAgilité :
217 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
222 Dagues Armes(dommages Terre) :
248 Dagues (dommages Feu) :
258 Dagues (dommages Eau) :
259 Dagues (dommages Air) :
300 Dagues (dommages Neutre) :
313 Dagues DommagesDommages Terre :
218 Dagues Dommages Neutre :
217 Dagues Renvoie dommages :
217 Dagues Dommages Poussée :
217 Dagues Dommages Critiques :
217 Dagues Dommages Pièges :
217 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
217 Dagues RésistancesRésistance Terre :
219 Dagues Résistance Feu :
218 Dagues Résistance Eau :
218 Dagues Résistance Air :
218 Dagues Résistance Neutre :
219 Dagues % Résistance Terre :
217 Dagues % Résistance Feu :
217 Dagues % Résistance Eau :
217 Dagues % Résistance Air :
217 Dagues % Résistance Neutre :
217 Dagues Résistance Critiques :
217 Dagues Résistance Poussée :
217 Dagues Résistance Terre JCJ :
217 Dagues Résistance Feu JCJ :
217 Dagues Résistance Eau JCJ :
217 Dagues Résistance Air JCJ :
217 Dagues Résistance Neutre JCJ :
217 Dagues % Résistance Terre JCJ :
217 Dagues % Résistance Feu JCJ :
217 Dagues % Résistance Eau JCJ :
217 Dagues % Résistance Air JCJ :
217 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
217 Dagues EffetsAgilité :
217 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
222 Dagues Esquive PM :
217 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
248 Dagues (dommages Feu) :
258 Dagues (dommages Eau) :
259 Dagues (dommages Air) :
300 Dagues (dommages Neutre) :
313 Dagues DommagesDommages Terre :
218 Dagues Dommages Neutre :
217 Dagues Renvoie dommages :
217 Dagues Dommages Poussée :
217 Dagues Dommages Critiques :
217 Dagues Puissance Pièges :
217 Dagues RésistancesRésistance Terre :
219 Dagues Résistance Feu :
218 Dagues Résistance Eau :
218 Dagues Résistance Air :
218 Dagues Résistance Neutre :
219 Dagues % Résistance Terre :
217 Dagues % Résistance Feu :
217 Dagues % Résistance Eau :
217 Dagues % Résistance Air :
217 Dagues % Résistance Neutre :
217 Dagues Résistance Critiques :
217 Dagues Résistance Poussée :
217 Dagues Résistance Terre JCJ :
217 Dagues Résistance Feu JCJ :
217 Dagues Résistance Eau JCJ :
217 Dagues Résistance Air JCJ :
217 Dagues Résistance Neutre JCJ :
217 Dagues % Résistance Terre JCJ :
217 Dagues % Résistance Feu JCJ :
217 Dagues % Résistance Eau JCJ :
217 Dagues % Résistance Air JCJ :
217 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
217 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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