
Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 132 pour "Fuite" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram air de niveau 132 pour agilité, fuite et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
127 Armes Fuite :
14 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
635 Armes (dommages Feu) :
749 Armes (dommages Eau) :
555 Armes (dommages Air) :
636 Armes (dommages Neutre) :
1488 Armes (vol Terre) :
14 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsAgilité :
1192 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1267 Armes Armes(dommages Terre) :
1630 Armes (dommages Feu) :
1744 Armes (dommages Eau) :
1593 Armes (dommages Air) :
1575 Armes (dommages Neutre) :
2212 Armes (vol Terre) :
1192 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1199 Armes Dommages Neutre :
1197 Armes Renvoie dommages :
1192 Armes Dommages Poussée :
1194 Armes Dommages Critiques :
1194 Armes Dommages Pièges :
1192 Armes Puissance Pièges :
1192 Armes RésistancesRésistance Terre :
1215 Armes Résistance Feu :
1214 Armes Résistance Eau :
1214 Armes Résistance Air :
1211 Armes Résistance Neutre :
1217 Armes % Résistance Terre :
1198 Armes % Résistance Feu :
1202 Armes % Résistance Eau :
1202 Armes % Résistance Air :
1201 Armes % Résistance Neutre :
1199 Armes Résistance Critiques :
1195 Armes Résistance Poussée :
1195 Armes Résistance Terre JCJ :
1192 Armes Résistance Feu JCJ :
1192 Armes Résistance Eau JCJ :
1192 Armes Résistance Air JCJ :
1192 Armes Résistance Neutre JCJ :
1192 Armes % Résistance Terre JCJ :
1192 Armes % Résistance Feu JCJ :
1192 Armes % Résistance Eau JCJ :
1192 Armes % Résistance Air JCJ :
1192 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1192 Armes EffetsAgilité :
1193 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1267 Armes Fuite :
1193 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1630 Armes (dommages Feu) :
1746 Armes (dommages Eau) :
1592 Armes (dommages Air) :
1576 Armes (dommages Neutre) :
2212 Armes DommagesDommages Terre :
1198 Armes Dommages Neutre :
1197 Armes Renvoie dommages :
1193 Armes Dommages Poussée :
1193 Armes Dommages Critiques :
1195 Armes Dommages Pièges :
1193 Armes Puissance Pièges :
1193 Armes RésistancesRésistance Terre :
1216 Armes Résistance Feu :
1215 Armes Résistance Eau :
1215 Armes Résistance Air :
1212 Armes Résistance Neutre :
1218 Armes % Résistance Terre :
1199 Armes % Résistance Feu :
1203 Armes % Résistance Eau :
1203 Armes % Résistance Air :
1200 Armes % Résistance Neutre :
1200 Armes Résistance Critiques :
1196 Armes Résistance Poussée :
1195 Armes Résistance Terre JCJ :
1193 Armes Résistance Feu JCJ :
1193 Armes Résistance Eau JCJ :
1193 Armes Résistance Air JCJ :
1193 Armes Résistance Neutre JCJ :
1193 Armes % Résistance Terre JCJ :
1193 Armes % Résistance Feu JCJ :
1193 Armes % Résistance Eau JCJ :
1193 Armes % Résistance Air JCJ :
1193 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1193 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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