
Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 132 pour "initiative" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram air de niveau 132 pour agilité, initiative et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 133
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
112 Armes - Critère 3 Initiative :
112 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
199 Armes Armes(dommages Terre) :
727 Armes (dommages Feu) :
836 Armes (dommages Eau) :
646 Armes (dommages Air) :
725 Armes (dommages Neutre) :
1513 Armes DommagesDommages Terre :
118 Armes Dommages Neutre :
116 Armes Renvoie dommages :
112 Armes Dommages Poussée :
115 Armes Dommages Critiques :
113 Armes Dommages Pièges :
113 Armes Puissance Pièges :
112 Armes RésistancesRésistance Terre :
135 Armes Résistance Feu :
133 Armes Résistance Eau :
132 Armes Résistance Air :
130 Armes Résistance Neutre :
134 Armes % Résistance Terre :
118 Armes % Résistance Feu :
124 Armes % Résistance Eau :
119 Armes % Résistance Air :
124 Armes % Résistance Neutre :
122 Armes Résistance Critiques :
115 Armes Résistance Poussée :
114 Armes Résistance Terre JCJ :
112 Armes Résistance Feu JCJ :
112 Armes Résistance Eau JCJ :
112 Armes Résistance Air JCJ :
112 Armes Résistance Neutre JCJ :
112 Armes % Résistance Terre JCJ :
112 Armes % Résistance Feu JCJ :
112 Armes % Résistance Eau JCJ :
112 Armes % Résistance Air JCJ :
112 Armes % Rés. Neutre JCJ :
112 Armes EffetsAgilité :
1229 Armes - Critère 1 Puissance :
1229 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1290 Armes Armes(dommages Terre) :
1663 Armes (dommages Feu) :
1776 Armes (dommages Eau) :
1625 Armes (dommages Air) :
1610 Armes (dommages Neutre) :
2225 Armes DommagesDommages Terre :
1235 Armes Dommages Neutre :
1233 Armes Renvoie dommages :
1229 Armes Dommages Poussée :
1231 Armes Dommages Critiques :
1231 Armes Dommages Pièges :
1229 Armes Puissance Pièges :
1229 Armes RésistancesRésistance Terre :
1250 Armes Résistance Feu :
1249 Armes Résistance Eau :
1249 Armes Résistance Air :
1247 Armes Résistance Neutre :
1250 Armes % Résistance Terre :
1235 Armes % Résistance Feu :
1237 Armes % Résistance Eau :
1236 Armes % Résistance Air :
1236 Armes % Résistance Neutre :
1235 Armes Résistance Critiques :
1232 Armes Résistance Poussée :
1231 Armes Résistance Terre JCJ :
1229 Armes Résistance Feu JCJ :
1229 Armes Résistance Eau JCJ :
1229 Armes Résistance Air JCJ :
1229 Armes Résistance Neutre JCJ :
1229 Armes % Résistance Terre JCJ :
1229 Armes % Résistance Feu JCJ :
1229 Armes % Résistance Eau JCJ :
1229 Armes % Résistance Air JCJ :
1229 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1229 Armes EffetsAgilité :
1239 Armes - Critère 1 Initiative :
1239 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1302 Armes Armes(dommages Terre) :
1675 Armes (dommages Feu) :
1786 Armes (dommages Eau) :
1638 Armes (dommages Air) :
1621 Armes (dommages Neutre) :
2221 Armes DommagesDommages Terre :
1246 Armes Dommages Neutre :
1244 Armes Renvoie dommages :
1239 Armes Dommages Poussée :
1241 Armes Dommages Critiques :
1239 Armes Dommages Pièges :
1239 Armes Puissance Pièges :
1239 Armes RésistancesRésistance Terre :
1261 Armes Résistance Feu :
1259 Armes Résistance Eau :
1259 Armes Résistance Air :
1256 Armes Résistance Neutre :
1261 Armes % Résistance Terre :
1243 Armes % Résistance Feu :
1248 Armes % Résistance Eau :
1247 Armes % Résistance Air :
1247 Armes % Résistance Neutre :
1245 Armes Résistance Critiques :
1242 Armes Résistance Poussée :
1242 Armes Résistance Terre JCJ :
1239 Armes Résistance Feu JCJ :
1239 Armes Résistance Eau JCJ :
1239 Armes Résistance Air JCJ :
1239 Armes Résistance Neutre JCJ :
1239 Armes % Résistance Terre JCJ :
1239 Armes % Résistance Feu JCJ :
1239 Armes % Résistance Eau JCJ :
1239 Armes % Résistance Air JCJ :
1239 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1239 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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