![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_128.jpg)
Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 128 pour "initiative" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram air de niveau 128 pour agilité, initiative et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
74 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
171 Armes Armes(dommages Terre) :
674 Armes (dommages Feu) :
781 Armes (dommages Eau) :
596 Armes (dommages Air) :
674 Armes (dommages Neutre) :
1466 Armes (vol Terre) :
74 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
79 Armes Renvoie dommages :
74 Armes Dommages Poussée :
77 Armes Dommages Critiques :
75 Armes Dommages Pièges :
75 Armes Puissance Pièges :
74 Armes RésistancesRésistance Terre :
97 Armes Résistance Neutre :
98 Armes % Résistance Terre :
79 Armes % Résistance Feu :
89 Armes % Résistance Eau :
84 Armes % Résistance Air :
88 Armes % Résistance Neutre :
82 Armes Résistance Critiques :
76 Armes Résistance Poussée :
77 Armes Résistance Terre JCJ :
74 Armes Résistance Feu JCJ :
74 Armes Résistance Eau JCJ :
74 Armes Résistance Air JCJ :
74 Armes Résistance Neutre JCJ :
74 Armes % Résistance Terre JCJ :
74 Armes % Résistance Feu JCJ :
74 Armes % Résistance Eau JCJ :
74 Armes % Résistance Air JCJ :
74 Armes % Rés. Neutre JCJ :
74 Armes EffetsAgilité :
1144 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1218 Armes Armes(dommages Terre) :
1569 Armes (dommages Feu) :
1683 Armes (dommages Eau) :
1535 Armes (dommages Air) :
1520 Armes (dommages Neutre) :
2147 Armes (vol Terre) :
1144 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1151 Armes Dommages Neutre :
1149 Armes Renvoie dommages :
1144 Armes Dommages Poussée :
1146 Armes Dommages Critiques :
1146 Armes Dommages Pièges :
1144 Armes Puissance Pièges :
1144 Armes RésistancesRésistance Terre :
1166 Armes Résistance Feu :
1166 Armes Résistance Eau :
1165 Armes Résistance Air :
1162 Armes Résistance Neutre :
1169 Armes % Résistance Terre :
1148 Armes % Résistance Feu :
1154 Armes % Résistance Eau :
1153 Armes % Résistance Air :
1152 Armes % Résistance Neutre :
1150 Armes Résistance Critiques :
1146 Armes Résistance Poussée :
1147 Armes Résistance Terre JCJ :
1144 Armes Résistance Feu JCJ :
1144 Armes Résistance Eau JCJ :
1144 Armes Résistance Air JCJ :
1144 Armes Résistance Neutre JCJ :
1144 Armes % Résistance Terre JCJ :
1144 Armes % Résistance Feu JCJ :
1144 Armes % Résistance Eau JCJ :
1144 Armes % Résistance Air JCJ :
1144 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1144 Armes EffetsAgilité :
1189 Armes - Critère 1 Initiative :
1189 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1252 Armes Armes(dommages Terre) :
1613 Armes (dommages Feu) :
1724 Armes (dommages Eau) :
1578 Armes (dommages Air) :
1564 Armes (dommages Neutre) :
2155 Armes DommagesDommages Terre :
1196 Armes Dommages Neutre :
1194 Armes Renvoie dommages :
1189 Armes Dommages Poussée :
1191 Armes Dommages Critiques :
1189 Armes Dommages Pièges :
1189 Armes Puissance Pièges :
1189 Armes RésistancesRésistance Terre :
1210 Armes Résistance Feu :
1209 Armes Résistance Eau :
1208 Armes Résistance Air :
1205 Armes Résistance Neutre :
1211 Armes % Résistance Terre :
1192 Armes % Résistance Feu :
1198 Armes % Résistance Eau :
1197 Armes % Résistance Air :
1196 Armes % Résistance Neutre :
1194 Armes Résistance Critiques :
1191 Armes Résistance Poussée :
1192 Armes Résistance Terre JCJ :
1189 Armes Résistance Feu JCJ :
1189 Armes Résistance Eau JCJ :
1189 Armes Résistance Air JCJ :
1189 Armes Résistance Neutre JCJ :
1189 Armes % Résistance Terre JCJ :
1189 Armes % Résistance Feu JCJ :
1189 Armes % Résistance Eau JCJ :
1189 Armes % Résistance Air JCJ :
1189 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1189 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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