Quel bâton pour un Sram air/agilité de niveau 126 pour "Intelligence" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram air de niveau 126 pour agilité, intelligence et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et dommages poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 128
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
136 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
151 Bâton Armes(dommages Terre) :
198 Bâton (dommages Feu) :
211 Bâton (dommages Eau) :
172 Bâton (dommages Air) :
192 Bâton (dommages Neutre) :
252 Bâton DommagesDommages Terre :
138 Bâton Dommages Neutre :
138 Bâton Renvoie dommages :
136 Bâton Dommages Poussée :
136 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
137 Bâton Dommages Pièges :
136 Bâton Puissance Pièges :
136 Bâton RésistancesRésistance Terre :
137 Bâton Résistance Feu :
137 Bâton Résistance Eau :
137 Bâton Résistance Air :
138 Bâton Résistance Neutre :
137 Bâton % Résistance Terre :
137 Bâton % Résistance Feu :
138 Bâton % Résistance Eau :
137 Bâton % Résistance Air :
139 Bâton % Résistance Neutre :
138 Bâton Résistance Critiques :
137 Bâton Résistance Poussée :
136 Bâton Résistance Terre JCJ :
136 Bâton Résistance Feu JCJ :
136 Bâton Résistance Eau JCJ :
136 Bâton Résistance Air JCJ :
136 Bâton Résistance Neutre JCJ :
136 Bâton % Résistance Terre JCJ :
136 Bâton % Résistance Feu JCJ :
136 Bâton % Résistance Eau JCJ :
136 Bâton % Résistance Air JCJ :
136 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
136 Bâton EffetsAgilité :
112 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
128 Bâton Armes(dommages Terre) :
185 Bâton (dommages Feu) :
215 Bâton (dommages Eau) :
151 Bâton (dommages Air) :
147 Bâton (dommages Neutre) :
231 Bâton DommagesDommages Terre :
114 Bâton Dommages Neutre :
114 Bâton Renvoie dommages :
112 Bâton Dommages Poussée :
112 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
113 Bâton Dommages Pièges :
112 Bâton Puissance Pièges :
112 Bâton RésistancesRésistance Terre :
118 Bâton Résistance Feu :
117 Bâton Résistance Eau :
117 Bâton Résistance Air :
117 Bâton Résistance Neutre :
118 Bâton % Résistance Terre :
114 Bâton % Résistance Feu :
114 Bâton % Résistance Eau :
114 Bâton % Résistance Air :
115 Bâton % Résistance Neutre :
113 Bâton Résistance Critiques :
114 Bâton Résistance Poussée :
112 Bâton Résistance Terre JCJ :
112 Bâton Résistance Feu JCJ :
112 Bâton Résistance Eau JCJ :
112 Bâton Résistance Air JCJ :
112 Bâton Résistance Neutre JCJ :
112 Bâton % Résistance Terre JCJ :
112 Bâton % Résistance Feu JCJ :
112 Bâton % Résistance Eau JCJ :
112 Bâton % Résistance Air JCJ :
112 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
112 Bâton EffetsIntelligence :
219 Bâton - Critère 2 Agilité :
219 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
232 Bâton Armes(dommages Terre) :
270 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
253 Bâton (dommages Air) :
248 Bâton (dommages Neutre) :
315 Bâton DommagesDommages Terre :
221 Bâton Dommages Neutre :
221 Bâton Renvoie dommages :
219 Bâton Dommages Critiques :
220 Bâton Dommages Pièges :
219 Bâton Puissance Pièges :
219 Bâton RésistancesRésistance Terre :
220 Bâton Résistance Feu :
220 Bâton Résistance Eau :
220 Bâton Résistance Air :
220 Bâton Résistance Neutre :
220 Bâton % Résistance Terre :
220 Bâton % Résistance Feu :
220 Bâton % Résistance Eau :
220 Bâton % Résistance Air :
221 Bâton % Résistance Neutre :
220 Bâton Résistance Critiques :
220 Bâton Résistance Poussée :
219 Bâton Résistance Terre JCJ :
219 Bâton Résistance Feu JCJ :
219 Bâton Résistance Eau JCJ :
219 Bâton Résistance Air JCJ :
219 Bâton Résistance Neutre JCJ :
219 Bâton % Résistance Terre JCJ :
219 Bâton % Résistance Feu JCJ :
219 Bâton % Résistance Eau JCJ :
219 Bâton % Résistance Air JCJ :
219 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
219 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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