Quel bâton pour un Sram Air/Agilité de niveau 126 pour "% résistance air" et "dommages eau" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram air de niveau 126 pour Agilité, % Résistance Air et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Air et Dommages Eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 128
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Bâton Armes(dommages Terre) :
98 Bâton (dommages Feu) :
140 Bâton (dommages Neutre) :
155 Bâton DommagesDommages Eau :
10 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
11 Bâton Renvoie dommages :
10 Bâton Dommages Poussée :
10 Bâton Dommages Critiques :
10 Bâton Dommages Pièges :
10 Bâton Puissance Pièges :
10 Bâton RésistancesRésistance Terre :
16 Bâton Résistance Neutre :
16 Bâton % Résistance Terre :
10 Bâton % Résistance Feu :
11 Bâton % Résistance Eau :
10 Bâton % Résistance Air :
10 Bâton - Critère 2 % Résistance Neutre :
11 Bâton Résistance Critiques :
12 Bâton Résistance Poussée :
10 Bâton Résistance Terre JCJ :
10 Bâton Résistance Feu JCJ :
10 Bâton Résistance Eau JCJ :
10 Bâton Résistance Air JCJ :
10 Bâton Résistance Neutre JCJ :
10 Bâton % Résistance Terre JCJ :
10 Bâton % Résistance Feu JCJ :
10 Bâton % Résistance Eau JCJ :
10 Bâton % Résistance Air JCJ :
10 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
10 Bâton EffetsAgilité :
114 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
129 Bâton Armes(dommages Terre) :
187 Bâton (dommages Feu) :
217 Bâton (dommages Eau) :
153 Bâton (dommages Air) :
149 Bâton (dommages Neutre) :
231 Bâton DommagesDommages Terre :
115 Bâton Dommages Eau :
114 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
116 Bâton Renvoie dommages :
114 Bâton Dommages Poussée :
114 Bâton Dommages Critiques :
114 Bâton Dommages Pièges :
114 Bâton Puissance Pièges :
114 Bâton RésistancesRésistance Terre :
120 Bâton Résistance Feu :
119 Bâton Résistance Eau :
119 Bâton Résistance Air :
118 Bâton Résistance Neutre :
120 Bâton % Résistance Terre :
115 Bâton % Résistance Feu :
115 Bâton % Résistance Eau :
116 Bâton % Résistance Neutre :
115 Bâton Résistance Critiques :
116 Bâton Résistance Poussée :
114 Bâton Résistance Terre JCJ :
114 Bâton Résistance Feu JCJ :
114 Bâton Résistance Eau JCJ :
114 Bâton Résistance Air JCJ :
114 Bâton Résistance Neutre JCJ :
114 Bâton % Résistance Terre JCJ :
114 Bâton % Résistance Feu JCJ :
114 Bâton % Résistance Eau JCJ :
114 Bâton % Résistance Air JCJ :
114 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
114 Bâton EffetsAgilité :
114 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
129 Bâton Armes(dommages Terre) :
186 Bâton (dommages Feu) :
217 Bâton (dommages Eau) :
154 Bâton (dommages Air) :
149 Bâton (dommages Neutre) :
230 Bâton DommagesDommages Terre :
115 Bâton Dommages Neutre :
115 Bâton Renvoie dommages :
114 Bâton Dommages Poussée :
115 Bâton Dommages Critiques :
115 Bâton Dommages Pièges :
114 Bâton Puissance Pièges :
114 Bâton RésistancesRésistance Terre :
120 Bâton Résistance Feu :
118 Bâton Résistance Eau :
118 Bâton Résistance Air :
119 Bâton Résistance Neutre :
120 Bâton % Résistance Terre :
115 Bâton % Résistance Feu :
115 Bâton % Résistance Eau :
114 Bâton % Résistance Air :
114 Bâton - Critère 2 % Résistance Neutre :
114 Bâton Résistance Critiques :
116 Bâton Résistance Poussée :
114 Bâton Résistance Terre JCJ :
114 Bâton Résistance Feu JCJ :
114 Bâton Résistance Eau JCJ :
114 Bâton Résistance Air JCJ :
114 Bâton Résistance Neutre JCJ :
114 Bâton % Résistance Terre JCJ :
114 Bâton % Résistance Feu JCJ :
114 Bâton % Résistance Eau JCJ :
114 Bâton % Résistance Air JCJ :
114 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
114 Bâton Classe
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