Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 118 pour "initiative" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram air de niveau 118 pour agilité, initiative et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
73 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
162 Armes Armes(dommages Terre) :
617 Armes (dommages Feu) :
721 Armes (dommages Eau) :
570 Armes (dommages Air) :
625 Armes (dommages Neutre) :
1367 Armes (vol Neutre) :
73 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
77 Armes Renvoie dommages :
73 Armes Dommages Poussée :
76 Armes Dommages Critiques :
74 Armes Dommages Pièges :
73 Armes Puissance Pièges :
73 Armes RésistancesRésistance Terre :
95 Armes Résistance Neutre :
94 Armes % Résistance Terre :
76 Armes % Résistance Feu :
78 Armes % Résistance Eau :
78 Armes % Résistance Air :
80 Armes % Résistance Neutre :
79 Armes Résistance Critiques :
75 Armes Résistance Poussée :
76 Armes Résistance Terre JCJ :
73 Armes Résistance Feu JCJ :
73 Armes Résistance Eau JCJ :
73 Armes Résistance Air JCJ :
73 Armes Résistance Neutre JCJ :
73 Armes % Résistance Terre JCJ :
73 Armes % Résistance Feu JCJ :
73 Armes % Résistance Eau JCJ :
73 Armes % Résistance Air JCJ :
73 Armes % Rés. Neutre JCJ :
73 Armes EffetsAgilité :
1018 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1087 Armes Armes(dommages Terre) :
1412 Armes (dommages Feu) :
1524 Armes (dommages Eau) :
1397 Armes (dommages Air) :
1368 Armes (dommages Neutre) :
1967 Armes (vol Neutre) :
1018 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1025 Armes Dommages Neutre :
1022 Armes Renvoie dommages :
1018 Armes Dommages Poussée :
1020 Armes Dommages Critiques :
1018 Armes Dommages Pièges :
1018 Armes Puissance Pièges :
1018 Armes RésistancesRésistance Terre :
1040 Armes Résistance Feu :
1036 Armes Résistance Eau :
1036 Armes Résistance Air :
1034 Armes Résistance Neutre :
1040 Armes % Résistance Terre :
1020 Armes % Résistance Feu :
1022 Armes % Résistance Eau :
1022 Armes % Résistance Air :
1024 Armes % Résistance Neutre :
1022 Armes Résistance Critiques :
1020 Armes Résistance Poussée :
1021 Armes Résistance Terre JCJ :
1018 Armes Résistance Feu JCJ :
1018 Armes Résistance Eau JCJ :
1018 Armes Résistance Air JCJ :
1018 Armes Résistance Neutre JCJ :
1018 Armes % Résistance Terre JCJ :
1018 Armes % Résistance Feu JCJ :
1018 Armes % Résistance Eau JCJ :
1018 Armes % Résistance Air JCJ :
1018 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1018 Armes EffetsAgilité :
1054 Armes - Critère 1 Initiative :
1054 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1115 Armes Armes(dommages Terre) :
1447 Armes (dommages Feu) :
1556 Armes (dommages Eau) :
1432 Armes (dommages Air) :
1403 Armes (dommages Neutre) :
1973 Armes DommagesDommages Terre :
1061 Armes Dommages Neutre :
1059 Armes Renvoie dommages :
1054 Armes Dommages Poussée :
1056 Armes Dommages Critiques :
1054 Armes Dommages Pièges :
1054 Armes Puissance Pièges :
1054 Armes RésistancesRésistance Terre :
1074 Armes Résistance Feu :
1070 Armes Résistance Eau :
1071 Armes Résistance Air :
1069 Armes Résistance Neutre :
1073 Armes % Résistance Terre :
1056 Armes % Résistance Feu :
1058 Armes % Résistance Eau :
1057 Armes % Résistance Air :
1059 Armes % Résistance Neutre :
1058 Armes Résistance Critiques :
1056 Armes Résistance Poussée :
1057 Armes Résistance Terre JCJ :
1054 Armes Résistance Feu JCJ :
1054 Armes Résistance Eau JCJ :
1054 Armes Résistance Air JCJ :
1054 Armes Résistance Neutre JCJ :
1054 Armes % Résistance Terre JCJ :
1054 Armes % Résistance Feu JCJ :
1054 Armes % Résistance Eau JCJ :
1054 Armes % Résistance Air JCJ :
1054 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1054 Armes Classe
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