
Quel bâton pour un Sram air/agilité de niveau 106 pour "(vol Air)" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sram air de niveau 106 pour agilité, (vol air) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et intelligence.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 82Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 19Intelligence > 50Effets
Intelligence : 31..35Agilité : 31..35
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
107 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
120 Bâton Armes(dommages Terre) :
159 Bâton (dommages Feu) :
170 Bâton (dommages Eau) :
143 Bâton (dommages Air) :
154 Bâton (dommages Neutre) :
215 Bâton (vol Air) :
107 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
109 Bâton Dommages Neutre :
109 Bâton Renvoie dommages :
107 Bâton Dommages Poussée :
108 Bâton Dommages Critiques :
107 Bâton Dommages Pièges :
107 Bâton Puissance Pièges :
107 Bâton RésistancesRésistance Terre :
108 Bâton Résistance Feu :
108 Bâton Résistance Eau :
108 Bâton Résistance Air :
107 Bâton Résistance Neutre :
108 Bâton % Résistance Terre :
107 Bâton % Résistance Feu :
107 Bâton % Résistance Eau :
108 Bâton % Résistance Air :
109 Bâton % Résistance Neutre :
108 Bâton Résistance Critiques :
108 Bâton Résistance Poussée :
107 Bâton Résistance Terre JCJ :
107 Bâton Résistance Feu JCJ :
107 Bâton Résistance Eau JCJ :
107 Bâton Résistance Air JCJ :
107 Bâton Résistance Neutre JCJ :
107 Bâton % Résistance Terre JCJ :
107 Bâton % Résistance Feu JCJ :
107 Bâton % Résistance Eau JCJ :
107 Bâton % Résistance Air JCJ :
107 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
107 Bâton EffetsIntelligence :
178 Bâton - Critère 3 Agilité :
178 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
190 Bâton Armes(dommages Terre) :
221 Bâton (dommages Feu) :
220 Bâton (dommages Eau) :
212 Bâton (dommages Air) :
201 Bâton (dommages Neutre) :
270 Bâton DommagesDommages Terre :
180 Bâton Dommages Neutre :
180 Bâton Renvoie dommages :
178 Bâton Dommages Poussée :
179 Bâton Dommages Critiques :
178 Bâton Dommages Pièges :
178 Bâton Puissance Pièges :
178 Bâton RésistancesRésistance Terre :
179 Bâton Résistance Feu :
179 Bâton Résistance Eau :
179 Bâton Résistance Air :
178 Bâton Résistance Neutre :
179 Bâton % Résistance Terre :
178 Bâton % Résistance Feu :
178 Bâton % Résistance Eau :
179 Bâton % Résistance Air :
180 Bâton % Résistance Neutre :
179 Bâton Résistance Critiques :
179 Bâton Résistance Poussée :
178 Bâton Résistance Terre JCJ :
178 Bâton Résistance Feu JCJ :
178 Bâton Résistance Eau JCJ :
178 Bâton Résistance Air JCJ :
178 Bâton Résistance Neutre JCJ :
178 Bâton % Résistance Terre JCJ :
178 Bâton % Résistance Feu JCJ :
178 Bâton % Résistance Eau JCJ :
178 Bâton % Résistance Air JCJ :
178 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
178 Bâton EffetsAgilité :
91 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
106 Bâton Armes(dommages Terre) :
146 Bâton (dommages Feu) :
180 Bâton (dommages Eau) :
129 Bâton (dommages Air) :
118 Bâton (dommages Neutre) :
204 Bâton (vol Air) :
91 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
93 Bâton Renvoie dommages :
91 Bâton Dommages Poussée :
92 Bâton Dommages Critiques :
91 Bâton Dommages Pièges :
91 Bâton Puissance Pièges :
91 Bâton RésistancesRésistance Terre :
97 Bâton Résistance Neutre :
97 Bâton % Résistance Terre :
92 Bâton % Résistance Feu :
92 Bâton % Résistance Eau :
93 Bâton % Résistance Air :
94 Bâton % Résistance Neutre :
92 Bâton Résistance Critiques :
93 Bâton Résistance Poussée :
91 Bâton Résistance Terre JCJ :
91 Bâton Résistance Feu JCJ :
91 Bâton Résistance Eau JCJ :
91 Bâton Résistance Air JCJ :
91 Bâton Résistance Neutre JCJ :
91 Bâton % Résistance Terre JCJ :
91 Bâton % Résistance Feu JCJ :
91 Bâton % Résistance Eau JCJ :
91 Bâton % Résistance Air JCJ :
91 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
91 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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