
Quel bâton pour un Sram air/agilité de niveau 106 pour "Dommages Critiques" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram air de niveau 106 pour agilité, dommages critiques et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et portée :.
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
407 Bâton Armes(dommages Terre) :
407 Bâton (dommages Feu) :
407 Bâton (dommages Eau) :
407 Bâton (dommages Air) :
407 Bâton (dommages Neutre) :
407 Bâton Portée : :
407 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
407 Bâton Dommages Neutre :
407 Bâton Renvoie dommages :
407 Bâton Dommages Poussée :
407 Bâton Dommages Critiques :
407 Bâton - Critère 2 Dommages Pièges :
407 Bâton Puissance Pièges :
407 Bâton RésistancesRésistance Terre :
407 Bâton Résistance Feu :
407 Bâton Résistance Eau :
407 Bâton Résistance Air :
407 Bâton Résistance Neutre :
407 Bâton % Résistance Terre :
407 Bâton % Résistance Feu :
407 Bâton % Résistance Eau :
407 Bâton % Résistance Air :
407 Bâton % Résistance Neutre :
407 Bâton Résistance Critiques :
407 Bâton Résistance Poussée :
407 Bâton Résistance Terre JCJ :
407 Bâton Résistance Feu JCJ :
407 Bâton Résistance Eau JCJ :
407 Bâton Résistance Air JCJ :
407 Bâton Résistance Neutre JCJ :
407 Bâton % Résistance Terre JCJ :
407 Bâton % Résistance Feu JCJ :
407 Bâton % Résistance Eau JCJ :
407 Bâton % Résistance Air JCJ :
407 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
407 Bâton EffetsAgilité :
407 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
407 Bâton Armes(dommages Terre) :
407 Bâton (dommages Feu) :
407 Bâton (dommages Eau) :
407 Bâton (dommages Air) :
407 Bâton (dommages Neutre) :
407 Bâton Portée : :
407 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
407 Bâton Dommages Neutre :
407 Bâton Renvoie dommages :
407 Bâton Dommages Poussée :
407 Bâton Dommages Pièges :
407 Bâton Puissance Pièges :
407 Bâton RésistancesRésistance Terre :
407 Bâton Résistance Feu :
407 Bâton Résistance Eau :
407 Bâton Résistance Air :
407 Bâton Résistance Neutre :
407 Bâton % Résistance Terre :
407 Bâton % Résistance Feu :
407 Bâton % Résistance Eau :
407 Bâton % Résistance Air :
407 Bâton % Résistance Neutre :
407 Bâton Résistance Critiques :
407 Bâton Résistance Poussée :
407 Bâton Résistance Terre JCJ :
407 Bâton Résistance Feu JCJ :
407 Bâton Résistance Eau JCJ :
407 Bâton Résistance Air JCJ :
407 Bâton Résistance Neutre JCJ :
407 Bâton % Résistance Terre JCJ :
407 Bâton % Résistance Feu JCJ :
407 Bâton % Résistance Eau JCJ :
407 Bâton % Résistance Air JCJ :
407 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
407 Bâton EffetsAgilité :
90 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bâton Armes(dommages Terre) :
145 Bâton (dommages Feu) :
179 Bâton (dommages Eau) :
128 Bâton (dommages Air) :
117 Bâton (dommages Neutre) :
203 Bâton DommagesDommages Neutre :
92 Bâton Renvoie dommages :
90 Bâton Dommages Poussée :
91 Bâton Dommages Critiques :
90 Bâton - Critère 2 Dommages Pièges :
90 Bâton Puissance Pièges :
90 Bâton RésistancesRésistance Terre :
96 Bâton Résistance Neutre :
96 Bâton % Résistance Terre :
91 Bâton % Résistance Feu :
91 Bâton % Résistance Eau :
92 Bâton % Résistance Air :
93 Bâton % Résistance Neutre :
91 Bâton Résistance Critiques :
92 Bâton Résistance Poussée :
90 Bâton Résistance Terre JCJ :
90 Bâton Résistance Feu JCJ :
90 Bâton Résistance Eau JCJ :
90 Bâton Résistance Air JCJ :
90 Bâton Résistance Neutre JCJ :
90 Bâton % Résistance Terre JCJ :
90 Bâton % Résistance Feu JCJ :
90 Bâton % Résistance Eau JCJ :
90 Bâton % Résistance Air JCJ :
90 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
90 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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