Quelles armes pour un Sram feu/intelligence de niveau 99 pour "% Résistance Terre JCJ" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram feu de niveau 99 pour intelligence, % résistance terre jcj et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance terre jcj et (vol air)
sans les incarnations.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
452 Armes (dommages Feu) :
590 Armes (dommages Eau) :
438 Armes (dommages Air) :
492 Armes (dommages Neutre) :
1151 Armes (vol Air) :
7 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsIntelligence :
770 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
841 Armes Armes(dommages Terre) :
1123 Armes (dommages Feu) :
1106 Armes (dommages Eau) :
1121 Armes (dommages Air) :
1168 Armes (dommages Neutre) :
1645 Armes (vol Air) :
770 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
777 Armes Dommages Neutre :
775 Armes Renvoie dommages :
770 Armes Dommages Poussée :
772 Armes Dommages Critiques :
770 Armes Dommages Pièges :
770 Armes Puissance Pièges :
770 Armes RésistancesRésistance Terre :
781 Armes Résistance Feu :
773 Armes Résistance Eau :
774 Armes Résistance Air :
772 Armes Résistance Neutre :
781 Armes % Résistance Terre :
771 Armes % Résistance Feu :
772 Armes % Résistance Eau :
771 Armes % Résistance Air :
772 Armes % Résistance Neutre :
772 Armes Résistance Critiques :
771 Armes Résistance Poussée :
771 Armes Résistance Terre JCJ :
770 Armes Résistance Feu JCJ :
770 Armes Résistance Eau JCJ :
770 Armes Résistance Air JCJ :
770 Armes Résistance Neutre JCJ :
770 Armes % Résistance Feu JCJ :
770 Armes % Résistance Eau JCJ :
770 Armes % Résistance Air JCJ :
770 Armes % Rés. Neutre JCJ :
770 Armes EffetsIntelligence :
763 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
834 Armes Armes(dommages Terre) :
1116 Armes (dommages Feu) :
1099 Armes (dommages Eau) :
1114 Armes (dommages Air) :
1161 Armes (dommages Neutre) :
1642 Armes DommagesDommages Terre :
770 Armes Dommages Neutre :
768 Armes Renvoie dommages :
763 Armes Dommages Poussée :
765 Armes Dommages Critiques :
764 Armes Dommages Pièges :
763 Armes Puissance Pièges :
763 Armes RésistancesRésistance Terre :
774 Armes Résistance Feu :
766 Armes Résistance Eau :
767 Armes Résistance Air :
765 Armes Résistance Neutre :
774 Armes % Résistance Terre :
764 Armes % Résistance Feu :
765 Armes % Résistance Eau :
764 Armes % Résistance Air :
765 Armes % Résistance Neutre :
766 Armes Résistance Critiques :
764 Armes Résistance Poussée :
764 Armes Résistance Terre JCJ :
763 Armes Résistance Feu JCJ :
763 Armes Résistance Eau JCJ :
763 Armes Résistance Air JCJ :
763 Armes Résistance Neutre JCJ :
763 Armes % Résistance Terre JCJ :
763 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
763 Armes % Résistance Eau JCJ :
763 Armes % Résistance Air JCJ :
763 Armes % Rés. Neutre JCJ :
763 Armes Classe
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