Quelles armes pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 99 pour "Initiative" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram feu de niveau 99 pour intelligence, initiative et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et invocations.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
78 Armes - Critère 2 Invocations :
78 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
521 Armes (dommages Feu) :
649 Armes (dommages Eau) :
503 Armes (dommages Air) :
558 Armes (dommages Neutre) :
1168 Armes DommagesDommages Neutre :
83 Armes Renvoie dommages :
78 Armes Dommages Poussée :
80 Armes Dommages Critiques :
79 Armes Dommages Pièges :
78 Armes Puissance Pièges :
78 Armes RésistancesRésistance Terre :
98 Armes Résistance Neutre :
97 Armes % Résistance Terre :
80 Armes % Résistance Feu :
81 Armes % Résistance Eau :
80 Armes % Résistance Air :
81 Armes % Résistance Neutre :
81 Armes Résistance Critiques :
79 Armes Résistance Poussée :
79 Armes Résistance Terre JCJ :
78 Armes Résistance Feu JCJ :
78 Armes Résistance Eau JCJ :
78 Armes Résistance Air JCJ :
78 Armes Résistance Neutre JCJ :
78 Armes % Résistance Terre JCJ :
78 Armes % Résistance Feu JCJ :
78 Armes % Résistance Eau JCJ :
78 Armes % Résistance Air JCJ :
78 Armes % Rés. Neutre JCJ :
78 Armes EffetsIntelligence :
783 Armes - Critère 1 Invocations :
783 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
850 Armes Armes(dommages Terre) :
1135 Armes (dommages Feu) :
1116 Armes (dommages Eau) :
1130 Armes (dommages Air) :
1179 Armes (dommages Neutre) :
1651 Armes DommagesDommages Terre :
790 Armes Dommages Neutre :
788 Armes Renvoie dommages :
783 Armes Dommages Poussée :
785 Armes Dommages Critiques :
784 Armes Dommages Pièges :
783 Armes Puissance Pièges :
783 Armes RésistancesRésistance Terre :
794 Armes Résistance Feu :
786 Armes Résistance Eau :
786 Armes Résistance Air :
784 Armes Résistance Neutre :
794 Armes % Résistance Terre :
784 Armes % Résistance Feu :
785 Armes % Résistance Eau :
784 Armes % Résistance Air :
785 Armes % Résistance Neutre :
786 Armes Résistance Critiques :
784 Armes Résistance Poussée :
784 Armes Résistance Terre JCJ :
783 Armes Résistance Feu JCJ :
783 Armes Résistance Eau JCJ :
783 Armes Résistance Air JCJ :
783 Armes Résistance Neutre JCJ :
783 Armes % Résistance Terre JCJ :
783 Armes % Résistance Feu JCJ :
783 Armes % Résistance Eau JCJ :
783 Armes % Résistance Air JCJ :
783 Armes % Rés. Neutre JCJ :
783 Armes EffetsIntelligence :
808 Armes - Critère 1 Initiative :
808 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
873 Armes Armes(dommages Terre) :
1160 Armes (dommages Feu) :
1142 Armes (dommages Eau) :
1157 Armes (dommages Air) :
1204 Armes (dommages Neutre) :
1650 Armes DommagesDommages Terre :
815 Armes Dommages Neutre :
813 Armes Renvoie dommages :
808 Armes Dommages Poussée :
810 Armes Dommages Critiques :
809 Armes Dommages Pièges :
808 Armes Puissance Pièges :
808 Armes RésistancesRésistance Terre :
817 Armes Résistance Feu :
811 Armes Résistance Eau :
812 Armes Résistance Air :
810 Armes Résistance Neutre :
817 Armes % Résistance Terre :
809 Armes % Résistance Feu :
810 Armes % Résistance Eau :
809 Armes % Résistance Air :
810 Armes % Résistance Neutre :
810 Armes Résistance Critiques :
809 Armes Résistance Poussée :
809 Armes Résistance Terre JCJ :
808 Armes Résistance Feu JCJ :
808 Armes Résistance Eau JCJ :
808 Armes Résistance Air JCJ :
808 Armes Résistance Neutre JCJ :
808 Armes % Résistance Terre JCJ :
808 Armes % Résistance Feu JCJ :
808 Armes % Résistance Eau JCJ :
808 Armes % Résistance Air JCJ :
808 Armes % Rés. Neutre JCJ :
808 Armes Classe
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