Quelles armes pour un Sram feu/intelligence de niveau 65 pour "(dommages air)" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram feu de niveau 65 pour intelligence, (dommages air) et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et % résistance air jcj.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 59Effets
Intelligence : 31..60Chance : 6..10Agilité : 21..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -30..-24Force > 63Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
375 Armes Armes(dommages Terre) :
590 Armes (dommages Feu) :
717 Armes (dommages Eau) :
604 Armes (dommages Air) :
318 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1117 Armes DommagesDommages Terre :
324 Armes Dommages Neutre :
322 Armes Renvoie dommages :
318 Armes Dommages Poussée :
320 Armes Dommages Critiques :
319 Armes Dommages Pièges :
318 Armes Puissance Pièges :
318 Armes RésistancesRésistance Terre :
334 Armes Résistance Feu :
330 Armes Résistance Eau :
330 Armes Résistance Air :
329 Armes Résistance Neutre :
334 Armes % Résistance Terre :
318 Armes % Résistance Feu :
318 Armes % Résistance Eau :
318 Armes % Résistance Air :
318 Armes % Résistance Neutre :
318 Armes Résistance Critiques :
319 Armes Résistance Poussée :
319 Armes Résistance Terre JCJ :
318 Armes Résistance Feu JCJ :
318 Armes Résistance Eau JCJ :
318 Armes Résistance Air JCJ :
318 Armes Résistance Neutre JCJ :
318 Armes % Résistance Terre JCJ :
318 Armes % Résistance Feu JCJ :
318 Armes % Résistance Eau JCJ :
318 Armes % Résistance Air JCJ :
318 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
318 Armes EffetsIntelligence :
476 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
528 Armes Armes(dommages Terre) :
708 Armes (dommages Feu) :
722 Armes (dommages Eau) :
733 Armes (dommages Neutre) :
1110 Armes DommagesDommages Terre :
482 Armes Dommages Neutre :
480 Armes Renvoie dommages :
476 Armes Dommages Poussée :
478 Armes Dommages Critiques :
477 Armes Dommages Pièges :
476 Armes Puissance Pièges :
476 Armes RésistancesRésistance Terre :
484 Armes Résistance Feu :
478 Armes Résistance Eau :
479 Armes Résistance Air :
478 Armes Résistance Neutre :
484 Armes % Résistance Terre :
476 Armes % Résistance Feu :
476 Armes % Résistance Eau :
476 Armes % Résistance Air :
476 Armes % Résistance Neutre :
476 Armes Résistance Critiques :
477 Armes Résistance Poussée :
477 Armes Résistance Terre JCJ :
476 Armes Résistance Feu JCJ :
476 Armes Résistance Eau JCJ :
476 Armes Résistance Air JCJ :
476 Armes Résistance Neutre JCJ :
476 Armes % Résistance Terre JCJ :
476 Armes % Résistance Feu JCJ :
476 Armes % Résistance Eau JCJ :
476 Armes % Résistance Air JCJ :
476 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
476 Armes EffetsIntelligence :
752 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
797 Armes Armes(dommages Terre) :
969 Armes (dommages Feu) :
982 Armes (dommages Eau) :
992 Armes (dommages Air) :
752 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1386 Armes DommagesDommages Terre :
758 Armes Dommages Neutre :
756 Armes Renvoie dommages :
752 Armes Dommages Poussée :
754 Armes Dommages Critiques :
753 Armes Dommages Pièges :
752 Armes Puissance Pièges :
752 Armes RésistancesRésistance Terre :
760 Armes Résistance Feu :
754 Armes Résistance Eau :
754 Armes Résistance Air :
753 Armes Résistance Neutre :
760 Armes % Résistance Terre :
752 Armes % Résistance Feu :
752 Armes % Résistance Eau :
752 Armes % Résistance Air :
752 Armes % Résistance Neutre :
752 Armes Résistance Critiques :
752 Armes Résistance Poussée :
753 Armes Résistance Terre JCJ :
752 Armes Résistance Feu JCJ :
752 Armes Résistance Eau JCJ :
752 Armes Résistance Air JCJ :
752 Armes Résistance Neutre JCJ :
752 Armes % Résistance Terre JCJ :
752 Armes % Résistance Feu JCJ :
752 Armes % Résistance Eau JCJ :
752 Armes % Rés. Neutre JCJ :
752 Armes Classe
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