Quelles armes pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 65 pour "(vol Eau)" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram feu de niveau 65 pour Intelligence, (vol Eau) et PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (vol Eau) et PM.
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 59Effets
Intelligence : 31..60Chance : 6..10Agilité : 21..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Armes Armes(dommages Terre) :
293 Armes (dommages Feu) :
421 Armes (dommages Eau) :
309 Armes (dommages Air) :
323 Armes (dommages Neutre) :
802 Armes (vol Eau) :
6 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsIntelligence :
480 Armes - Critère 1 PM :
480 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
532 Armes Armes(dommages Terre) :
712 Armes (dommages Feu) :
726 Armes (dommages Eau) :
737 Armes (dommages Air) :
755 Armes (dommages Neutre) :
1111 Armes DommagesDommages Terre :
486 Armes Dommages Neutre :
484 Armes Renvoie dommages :
480 Armes Dommages Poussée :
482 Armes Dommages Critiques :
481 Armes Dommages Pièges :
480 Armes Puissance Pièges :
480 Armes RésistancesRésistance Terre :
488 Armes Résistance Feu :
482 Armes Résistance Eau :
483 Armes Résistance Air :
482 Armes Résistance Neutre :
488 Armes % Résistance Terre :
480 Armes % Résistance Feu :
480 Armes % Résistance Eau :
480 Armes % Résistance Air :
480 Armes % Résistance Neutre :
480 Armes Résistance Critiques :
481 Armes Résistance Poussée :
481 Armes Résistance Terre JCJ :
480 Armes Résistance Feu JCJ :
480 Armes Résistance Eau JCJ :
480 Armes Résistance Air JCJ :
480 Armes Résistance Neutre JCJ :
480 Armes % Résistance Terre JCJ :
480 Armes % Résistance Feu JCJ :
480 Armes % Résistance Eau JCJ :
480 Armes % Résistance Air JCJ :
480 Armes % Rés. Neutre JCJ :
480 Armes EffetsIntelligence :
478 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
529 Armes Armes(dommages Terre) :
710 Armes (dommages Feu) :
724 Armes (dommages Eau) :
735 Armes (dommages Air) :
754 Armes (dommages Neutre) :
1112 Armes (vol Eau) :
478 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
484 Armes Dommages Neutre :
482 Armes Renvoie dommages :
478 Armes Dommages Poussée :
480 Armes Dommages Critiques :
479 Armes Dommages Pièges :
478 Armes Puissance Pièges :
478 Armes RésistancesRésistance Terre :
486 Armes Résistance Feu :
480 Armes Résistance Eau :
481 Armes Résistance Air :
480 Armes Résistance Neutre :
486 Armes % Résistance Terre :
478 Armes % Résistance Feu :
478 Armes % Résistance Eau :
478 Armes % Résistance Air :
478 Armes % Résistance Neutre :
478 Armes Résistance Critiques :
479 Armes Résistance Poussée :
479 Armes Résistance Terre JCJ :
478 Armes Résistance Feu JCJ :
478 Armes Résistance Eau JCJ :
478 Armes Résistance Air JCJ :
478 Armes Résistance Neutre JCJ :
478 Armes % Résistance Terre JCJ :
478 Armes % Résistance Feu JCJ :
478 Armes % Résistance Eau JCJ :
478 Armes % Résistance Air JCJ :
478 Armes % Rés. Neutre JCJ :
478 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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