
Quelles armes pour un Sram feu/intelligence de niveau 34 pour "retrait pm" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram feu de niveau 34 pour intelligence, retrait pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et portée :.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 37Vitalité > 12Effets
Chance : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 9..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 35Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 12Agilité > 34Effets
Agilité : 15Vitalité : 15
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 31Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Chance > 39Effets
Chance : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 13Chance > 29Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1102 Armes Retrait PM :
1102 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1102 Armes (dommages Feu) :
1102 Armes (dommages Eau) :
1102 Armes (dommages Air) :
1102 Armes (dommages Neutre) :
1102 Armes Portée : :
1102 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1102 Armes Dommages Neutre :
1102 Armes Renvoie dommages :
1102 Armes Dommages Poussée :
1102 Armes Dommages Critiques :
1102 Armes Dommages Pièges :
1102 Armes Puissance Pièges :
1102 Armes RésistancesRésistance Terre :
1102 Armes Résistance Feu :
1102 Armes Résistance Eau :
1102 Armes Résistance Air :
1102 Armes Résistance Neutre :
1102 Armes % Résistance Terre :
1102 Armes % Résistance Feu :
1102 Armes % Résistance Eau :
1102 Armes % Résistance Air :
1102 Armes % Résistance Neutre :
1102 Armes Résistance Critiques :
1102 Armes Résistance Poussée :
1102 Armes Résistance Terre JCJ :
1102 Armes Résistance Feu JCJ :
1102 Armes Résistance Eau JCJ :
1102 Armes Résistance Air JCJ :
1102 Armes Résistance Neutre JCJ :
1102 Armes % Résistance Terre JCJ :
1102 Armes % Résistance Feu JCJ :
1102 Armes % Résistance Eau JCJ :
1102 Armes % Résistance Air JCJ :
1102 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1102 Armes EffetsIntelligence :
1102 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1102 Armes Armes(dommages Terre) :
1102 Armes (dommages Feu) :
1102 Armes (dommages Eau) :
1102 Armes (dommages Air) :
1102 Armes (dommages Neutre) :
1102 Armes Portée : :
1102 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1102 Armes Dommages Neutre :
1102 Armes Renvoie dommages :
1102 Armes Dommages Poussée :
1102 Armes Dommages Critiques :
1102 Armes Dommages Pièges :
1102 Armes Puissance Pièges :
1102 Armes RésistancesRésistance Terre :
1102 Armes Résistance Feu :
1102 Armes Résistance Eau :
1102 Armes Résistance Air :
1102 Armes Résistance Neutre :
1102 Armes % Résistance Terre :
1102 Armes % Résistance Feu :
1102 Armes % Résistance Eau :
1102 Armes % Résistance Air :
1102 Armes % Résistance Neutre :
1102 Armes Résistance Critiques :
1102 Armes Résistance Poussée :
1102 Armes Résistance Terre JCJ :
1102 Armes Résistance Feu JCJ :
1102 Armes Résistance Eau JCJ :
1102 Armes Résistance Air JCJ :
1102 Armes Résistance Neutre JCJ :
1102 Armes % Résistance Terre JCJ :
1102 Armes % Résistance Feu JCJ :
1102 Armes % Résistance Eau JCJ :
1102 Armes % Résistance Air JCJ :
1102 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1102 Armes EffetsIntelligence :
226 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
249 Armes Retrait PM :
226 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
339 Armes (dommages Feu) :
364 Armes (dommages Eau) :
366 Armes (dommages Air) :
384 Armes (dommages Neutre) :
587 Armes DommagesDommages Terre :
228 Armes Dommages Neutre :
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226 Armes Dommages Poussée :
226 Armes Dommages Critiques :
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226 Armes RésistancesRésistance Terre :
229 Armes Résistance Feu :
226 Armes Résistance Eau :
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226 Armes Résistance Neutre :
229 Armes % Résistance Terre :
226 Armes % Résistance Feu :
226 Armes % Résistance Eau :
226 Armes % Résistance Air :
226 Armes % Résistance Neutre :
226 Armes Résistance Critiques :
226 Armes Résistance Poussée :
226 Armes Résistance Terre JCJ :
226 Armes Résistance Feu JCJ :
226 Armes Résistance Eau JCJ :
226 Armes Résistance Air JCJ :
226 Armes Résistance Neutre JCJ :
226 Armes % Résistance Terre JCJ :
226 Armes % Résistance Feu JCJ :
226 Armes % Résistance Eau JCJ :
226 Armes % Résistance Air JCJ :
226 Armes % Rés. Neutre JCJ :
226 Armes Classe
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