
Quelles armes pour un Sram feu/intelligence de niveau 34 pour "% Résistance Eau JCJ" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram feu de niveau 34 pour intelligence, % résistance eau jcj et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance eau jcj et dommages terre.
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 21Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..35Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Armes Armes(dommages Terre) :
143 Armes (dommages Feu) :
240 Armes (dommages Eau) :
161 Armes (dommages Air) :
177 Armes (dommages Neutre) :
423 Armes DommagesDommages Terre :
2 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
5 Armes Résistance Neutre :
5 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsIntelligence :
228 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
250 Armes Armes(dommages Terre) :
340 Armes (dommages Feu) :
366 Armes (dommages Eau) :
368 Armes (dommages Air) :
386 Armes (dommages Neutre) :
588 Armes DommagesDommages Terre :
228 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
230 Armes Renvoie dommages :
228 Armes Dommages Poussée :
228 Armes Dommages Critiques :
228 Armes Dommages Pièges :
228 Armes Puissance Pièges :
228 Armes RésistancesRésistance Terre :
231 Armes Résistance Feu :
228 Armes Résistance Eau :
228 Armes Résistance Air :
228 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Terre :
228 Armes % Résistance Feu :
228 Armes % Résistance Eau :
228 Armes % Résistance Air :
228 Armes % Résistance Neutre :
228 Armes Résistance Critiques :
228 Armes Résistance Poussée :
228 Armes Résistance Terre JCJ :
228 Armes Résistance Feu JCJ :
228 Armes Résistance Eau JCJ :
228 Armes Résistance Air JCJ :
228 Armes Résistance Neutre JCJ :
228 Armes % Résistance Terre JCJ :
228 Armes % Résistance Feu JCJ :
228 Armes % Résistance Air JCJ :
228 Armes % Rés. Neutre JCJ :
228 Armes EffetsIntelligence :
226 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
249 Armes Armes(dommages Terre) :
339 Armes (dommages Feu) :
364 Armes (dommages Eau) :
366 Armes (dommages Air) :
384 Armes (dommages Neutre) :
587 Armes DommagesDommages Neutre :
228 Armes Renvoie dommages :
226 Armes Dommages Poussée :
226 Armes Dommages Critiques :
226 Armes Dommages Pièges :
226 Armes Puissance Pièges :
226 Armes RésistancesRésistance Terre :
229 Armes Résistance Feu :
226 Armes Résistance Eau :
226 Armes Résistance Air :
226 Armes Résistance Neutre :
229 Armes % Résistance Terre :
226 Armes % Résistance Feu :
226 Armes % Résistance Eau :
226 Armes % Résistance Air :
226 Armes % Résistance Neutre :
226 Armes Résistance Critiques :
226 Armes Résistance Poussée :
226 Armes Résistance Terre JCJ :
226 Armes Résistance Feu JCJ :
226 Armes Résistance Eau JCJ :
226 Armes Résistance Air JCJ :
226 Armes Résistance Neutre JCJ :
226 Armes % Résistance Terre JCJ :
226 Armes % Résistance Feu JCJ :
226 Armes % Résistance Eau JCJ :
226 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
226 Armes % Rés. Neutre JCJ :
226 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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