
Quelles armes pour un Sram feu/intelligence de niveau 34 pour "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram feu de niveau 34 pour Intelligence et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et Initiative.
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 21Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..35Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
26 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
49 Armes Armes(dommages Terre) :
168 Armes (dommages Feu) :
262 Armes (dommages Eau) :
184 Armes (dommages Air) :
200 Armes (dommages Neutre) :
428 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsIntelligence :
226 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
249 Armes Armes(dommages Terre) :
339 Armes (dommages Feu) :
364 Armes (dommages Eau) :
366 Armes (dommages Air) :
384 Armes (dommages Neutre) :
587 Armes DommagesDommages Terre :
228 Armes Dommages Neutre :
228 Armes Renvoie dommages :
226 Armes Dommages Poussée :
226 Armes Dommages Critiques :
226 Armes Dommages Pièges :
226 Armes Puissance Pièges :
226 Armes RésistancesRésistance Terre :
229 Armes Résistance Feu :
226 Armes Résistance Eau :
226 Armes Résistance Air :
226 Armes Résistance Neutre :
229 Armes % Résistance Terre :
226 Armes % Résistance Feu :
226 Armes % Résistance Eau :
226 Armes % Résistance Air :
226 Armes % Résistance Neutre :
226 Armes Résistance Critiques :
226 Armes Résistance Poussée :
226 Armes Résistance Terre JCJ :
226 Armes Résistance Feu JCJ :
226 Armes Résistance Eau JCJ :
226 Armes Résistance Air JCJ :
226 Armes Résistance Neutre JCJ :
226 Armes % Résistance Terre JCJ :
226 Armes % Résistance Feu JCJ :
226 Armes % Résistance Eau JCJ :
226 Armes % Résistance Air JCJ :
226 Armes % Rés. Neutre JCJ :
226 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
252 Armes - Critère 1 Initiative :
252 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
275 Armes Armes(dommages Terre) :
365 Armes (dommages Feu) :
388 Armes (dommages Eau) :
391 Armes (dommages Air) :
409 Armes (dommages Neutre) :
593 Armes DommagesDommages Terre :
254 Armes Dommages Neutre :
254 Armes Renvoie dommages :
252 Armes Dommages Poussée :
252 Armes Dommages Critiques :
252 Armes Dommages Pièges :
252 Armes Puissance Pièges :
252 Armes RésistancesRésistance Terre :
255 Armes Résistance Feu :
252 Armes Résistance Eau :
252 Armes Résistance Air :
252 Armes Résistance Neutre :
255 Armes % Résistance Terre :
252 Armes % Résistance Feu :
252 Armes % Résistance Eau :
252 Armes % Résistance Air :
252 Armes % Résistance Neutre :
252 Armes Résistance Critiques :
252 Armes Résistance Poussée :
252 Armes Résistance Terre JCJ :
252 Armes Résistance Feu JCJ :
252 Armes Résistance Eau JCJ :
252 Armes Résistance Air JCJ :
252 Armes Résistance Neutre JCJ :
252 Armes % Résistance Terre JCJ :
252 Armes % Résistance Feu JCJ :
252 Armes % Résistance Eau JCJ :
252 Armes % Résistance Air JCJ :
252 Armes % Rés. Neutre JCJ :
252 Armes Classe
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