![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 167](http://img.dofus-help.com/classes/sram_feu_167.jpg)
Quelles armes pour un Sram feu/intelligence de niveau 167 pour "Retrait PM" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram feu de niveau 167 pour intelligence, retrait pm et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et puissance
sans les objets avec des malus.
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 34..100Chance : 13..35Agilité : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 118Effets
Force : 25..95Intelligence : 26..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
57 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
116 Armes Retrait PM :
57 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
259 Armes (dommages Feu) :
331 Armes (dommages Eau) :
257 Armes (dommages Air) :
267 Armes (dommages Neutre) :
613 Armes DommagesDommages Neutre :
64 Armes Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
59 Armes Dommages Critiques :
59 Armes Dommages Pièges :
59 Armes Puissance Pièges :
60 Armes RésistancesRésistance Terre :
70 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
66 Armes % Résistance Feu :
73 Armes % Résistance Eau :
65 Armes % Résistance Air :
76 Armes % Résistance Neutre :
71 Armes Résistance Critiques :
63 Armes Résistance Poussée :
58 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes EffetsIntelligence :
393 Armes - Critère 1 Puissance :
393 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
442 Armes Armes(dommages Terre) :
549 Armes (dommages Feu) :
553 Armes (dommages Eau) :
558 Armes (dommages Air) :
562 Armes (dommages Neutre) :
819 Armes DommagesDommages Terre :
399 Armes Dommages Neutre :
400 Armes Renvoie dommages :
393 Armes Dommages Poussée :
394 Armes Dommages Critiques :
395 Armes Dommages Pièges :
395 Armes Puissance Pièges :
396 Armes RésistancesRésistance Terre :
402 Armes Résistance Feu :
404 Armes Résistance Eau :
400 Armes Résistance Air :
401 Armes Résistance Neutre :
402 Armes % Résistance Terre :
395 Armes % Résistance Feu :
401 Armes % Résistance Eau :
396 Armes % Résistance Air :
404 Armes % Résistance Neutre :
405 Armes Résistance Critiques :
397 Armes Résistance Poussée :
394 Armes Résistance Terre JCJ :
393 Armes Résistance Feu JCJ :
393 Armes Résistance Eau JCJ :
393 Armes Résistance Air JCJ :
393 Armes Résistance Neutre JCJ :
393 Armes % Résistance Terre JCJ :
393 Armes % Résistance Feu JCJ :
393 Armes % Résistance Eau JCJ :
393 Armes % Résistance Air JCJ :
393 Armes % Rés. Neutre JCJ :
393 Armes EffetsIntelligence :
355 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
418 Armes Retrait PM :
355 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
514 Armes (dommages Feu) :
519 Armes (dommages Eau) :
525 Armes (dommages Air) :
527 Armes (dommages Neutre) :
805 Armes DommagesDommages Terre :
361 Armes Dommages Neutre :
364 Armes Renvoie dommages :
355 Armes Dommages Poussée :
356 Armes Dommages Critiques :
357 Armes Dommages Pièges :
357 Armes Puissance Pièges :
358 Armes RésistancesRésistance Terre :
366 Armes Résistance Feu :
367 Armes Résistance Eau :
362 Armes Résistance Air :
364 Armes Résistance Neutre :
368 Armes % Résistance Terre :
358 Armes % Résistance Feu :
364 Armes % Résistance Eau :
361 Armes % Résistance Air :
368 Armes % Résistance Neutre :
370 Armes Résistance Critiques :
359 Armes Résistance Poussée :
358 Armes Résistance Terre JCJ :
355 Armes Résistance Feu JCJ :
355 Armes Résistance Eau JCJ :
355 Armes Résistance Air JCJ :
355 Armes Résistance Neutre JCJ :
355 Armes % Résistance Terre JCJ :
355 Armes % Résistance Feu JCJ :
355 Armes % Résistance Eau JCJ :
355 Armes % Résistance Air JCJ :
355 Armes % Rés. Neutre JCJ :
355 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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