![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 167](http://img.dofus-help.com/classes/sram_terre_167.jpg)
Quelles armes pour un Sram de niveau 167 pour "coups critiques", "dommages critiques" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram de niveau 167 pour Coups Critiques, Dommages Critiques et % Résistance Air JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Coups Critiques, Dommages Critiques et % Résistance Air JCJ.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
707 Armes (dommages Feu) :
828 Armes (dommages Eau) :
620 Armes (dommages Air) :
710 Armes (dommages Neutre) :
1661 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
4 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsCoups Critiques :
134 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
826 Armes (dommages Feu) :
945 Armes (dommages Eau) :
741 Armes (dommages Air) :
825 Armes (dommages Neutre) :
1700 Armes DommagesDommages Terre :
142 Armes Dommages Neutre :
142 Armes Renvoie dommages :
134 Armes Dommages Poussée :
138 Armes Dommages Pièges :
135 Armes Puissance Pièges :
137 Armes RésistancesRésistance Terre :
164 Armes Résistance Feu :
159 Armes Résistance Eau :
159 Armes Résistance Air :
156 Armes Résistance Neutre :
166 Armes % Résistance Terre :
145 Armes % Résistance Feu :
154 Armes % Résistance Eau :
150 Armes % Résistance Air :
155 Armes % Résistance Neutre :
150 Armes Résistance Critiques :
141 Armes Résistance Poussée :
137 Armes Résistance Terre JCJ :
134 Armes Résistance Feu JCJ :
134 Armes Résistance Eau JCJ :
134 Armes Résistance Air JCJ :
134 Armes Résistance Neutre JCJ :
134 Armes % Résistance Terre JCJ :
134 Armes % Résistance Feu JCJ :
134 Armes % Résistance Eau JCJ :
134 Armes % Résistance Air JCJ :
134 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
134 Armes EffetsCoups Critiques :
135 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
827 Armes (dommages Feu) :
946 Armes (dommages Eau) :
742 Armes (dommages Air) :
826 Armes (dommages Neutre) :
1700 Armes DommagesDommages Terre :
143 Armes Dommages Neutre :
143 Armes Renvoie dommages :
135 Armes Dommages Poussée :
139 Armes Dommages Critiques :
135 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
136 Armes Puissance Pièges :
138 Armes RésistancesRésistance Terre :
165 Armes Résistance Feu :
160 Armes Résistance Eau :
160 Armes Résistance Air :
157 Armes Résistance Neutre :
167 Armes % Résistance Terre :
146 Armes % Résistance Feu :
155 Armes % Résistance Eau :
151 Armes % Résistance Air :
156 Armes % Résistance Neutre :
151 Armes Résistance Critiques :
142 Armes Résistance Poussée :
138 Armes Résistance Terre JCJ :
135 Armes Résistance Feu JCJ :
135 Armes Résistance Eau JCJ :
135 Armes Résistance Air JCJ :
135 Armes Résistance Neutre JCJ :
135 Armes % Résistance Terre JCJ :
135 Armes % Résistance Feu JCJ :
135 Armes % Résistance Eau JCJ :
135 Armes % Rés. Neutre JCJ :
135 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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