Quel bâton pour un Sram feu/intelligence de niveau 145 pour "esquive pa" et "% résistance neutre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram feu de niveau 145 pour Intelligence, Esquive PA et % Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Esquive PA et % Résistance Neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 146
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 148Effets
Intelligence : 80Chance : 20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Bâton Esquive PA :
4 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
101 Bâton (dommages Feu) :
158 Bâton (dommages Neutre) :
171 Bâton DommagesRenvoie dommages :
4 Bâton Dommages Poussée :
5 Bâton Dommages Critiques :
5 Bâton Puissance Pièges :
4 Bâton RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Neutre :
10 Bâton % Résistance Terre :
7 Bâton % Résistance Feu :
8 Bâton % Résistance Eau :
7 Bâton % Résistance Air :
12 Bâton % Résistance Neutre :
4 Bâton - Critère 3 Résistance Critiques :
7 Bâton Résistance Poussée :
4 Bâton Résistance Terre JCJ :
4 Bâton Résistance Feu JCJ :
4 Bâton Résistance Eau JCJ :
4 Bâton Résistance Air JCJ :
4 Bâton Résistance Neutre JCJ :
4 Bâton % Résistance Terre JCJ :
4 Bâton % Résistance Feu JCJ :
4 Bâton % Résistance Eau JCJ :
4 Bâton % Résistance Air JCJ :
4 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
4 Bâton EffetsIntelligence :
160 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
177 Bâton Armes(dommages Terre) :
227 Bâton (dommages Feu) :
249 Bâton (dommages Eau) :
201 Bâton (dommages Air) :
220 Bâton (dommages Neutre) :
287 Bâton DommagesDommages Terre :
161 Bâton Dommages Neutre :
161 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
161 Bâton Dommages Critiques :
161 Bâton Dommages Pièges :
160 Bâton Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
161 Bâton Résistance Feu :
162 Bâton Résistance Eau :
161 Bâton Résistance Air :
162 Bâton Résistance Neutre :
161 Bâton % Résistance Terre :
162 Bâton % Résistance Feu :
162 Bâton % Résistance Eau :
162 Bâton % Résistance Air :
163 Bâton % Résistance Neutre :
160 Bâton - Critère 3 Résistance Critiques :
161 Bâton Résistance Poussée :
160 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton EffetsIntelligence :
158 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
174 Bâton Esquive PA :
158 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
227 Bâton (dommages Feu) :
247 Bâton (dommages Eau) :
199 Bâton (dommages Air) :
218 Bâton (dommages Neutre) :
286 Bâton DommagesDommages Terre :
160 Bâton Dommages Neutre :
160 Bâton Renvoie dommages :
158 Bâton Dommages Poussée :
159 Bâton Dommages Critiques :
159 Bâton Dommages Pièges :
158 Bâton Puissance Pièges :
158 Bâton RésistancesRésistance Terre :
159 Bâton Résistance Feu :
160 Bâton Résistance Eau :
160 Bâton Résistance Air :
160 Bâton Résistance Neutre :
159 Bâton % Résistance Terre :
159 Bâton % Résistance Feu :
161 Bâton % Résistance Eau :
160 Bâton % Résistance Air :
162 Bâton Résistance Critiques :
159 Bâton Résistance Poussée :
158 Bâton Résistance Terre JCJ :
158 Bâton Résistance Feu JCJ :
158 Bâton Résistance Eau JCJ :
158 Bâton Résistance Air JCJ :
158 Bâton Résistance Neutre JCJ :
158 Bâton % Résistance Terre JCJ :
158 Bâton % Résistance Feu JCJ :
158 Bâton % Résistance Eau JCJ :
158 Bâton % Résistance Air JCJ :
158 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
158 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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