Quel bâton pour un Sram feu/intelligence de niveau 145 pour "Vitalité" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram feu de niveau 145 pour intelligence, vitalité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 146
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
132 Bâton - Critère 2 Initiative :
132 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
142 Bâton Armes(dommages Terre) :
207 Bâton (dommages Feu) :
258 Bâton (dommages Eau) :
172 Bâton (dommages Air) :
185 Bâton (dommages Neutre) :
251 Bâton DommagesDommages Terre :
132 Bâton Dommages Neutre :
132 Bâton Renvoie dommages :
132 Bâton Dommages Poussée :
132 Bâton Dommages Critiques :
132 Bâton Dommages Pièges :
132 Bâton Puissance Pièges :
132 Bâton RésistancesRésistance Terre :
134 Bâton Résistance Feu :
132 Bâton Résistance Eau :
132 Bâton Résistance Air :
132 Bâton Résistance Neutre :
134 Bâton % Résistance Terre :
132 Bâton % Résistance Feu :
132 Bâton % Résistance Eau :
132 Bâton % Résistance Air :
133 Bâton % Résistance Neutre :
132 Bâton Résistance Critiques :
133 Bâton Résistance Poussée :
132 Bâton Résistance Terre JCJ :
132 Bâton Résistance Feu JCJ :
132 Bâton Résistance Eau JCJ :
132 Bâton Résistance Air JCJ :
132 Bâton Résistance Neutre JCJ :
132 Bâton % Résistance Terre JCJ :
132 Bâton % Résistance Feu JCJ :
132 Bâton % Résistance Eau JCJ :
132 Bâton % Résistance Air JCJ :
132 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
132 Bâton EffetsIntelligence :
164 Bâton - Critère 1 Initiative :
164 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
178 Bâton Armes(dommages Terre) :
232 Bâton (dommages Feu) :
253 Bâton (dommages Eau) :
205 Bâton (dommages Air) :
223 Bâton (dommages Neutre) :
287 Bâton DommagesDommages Terre :
166 Bâton Dommages Neutre :
166 Bâton Renvoie dommages :
164 Bâton Dommages Poussée :
165 Bâton Dommages Critiques :
164 Bâton Dommages Pièges :
164 Bâton Puissance Pièges :
164 Bâton RésistancesRésistance Terre :
165 Bâton Résistance Feu :
167 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
164 Bâton Résistance Neutre :
165 Bâton % Résistance Terre :
165 Bâton % Résistance Feu :
165 Bâton % Résistance Eau :
166 Bâton % Résistance Air :
167 Bâton % Résistance Neutre :
166 Bâton Résistance Critiques :
165 Bâton Résistance Poussée :
164 Bâton Résistance Terre JCJ :
164 Bâton Résistance Feu JCJ :
164 Bâton Résistance Eau JCJ :
164 Bâton Résistance Air JCJ :
164 Bâton Résistance Neutre JCJ :
164 Bâton % Résistance Terre JCJ :
164 Bâton % Résistance Feu JCJ :
164 Bâton % Résistance Eau JCJ :
164 Bâton % Résistance Air JCJ :
164 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
164 Bâton EffetsIntelligence :
261 Bâton - Critère 1 Vitalité :
261 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
268 Bâton Armes(dommages Terre) :
312 Bâton (dommages Feu) :
328 Bâton (dommages Eau) :
293 Bâton (dommages Air) :
305 Bâton (dommages Neutre) :
351 Bâton DommagesDommages Terre :
261 Bâton Dommages Neutre :
261 Bâton Renvoie dommages :
261 Bâton Dommages Poussée :
261 Bâton Dommages Critiques :
261 Bâton Dommages Pièges :
261 Bâton Puissance Pièges :
261 Bâton RésistancesRésistance Terre :
262 Bâton Résistance Feu :
261 Bâton Résistance Eau :
261 Bâton Résistance Air :
261 Bâton Résistance Neutre :
262 Bâton % Résistance Terre :
261 Bâton % Résistance Feu :
261 Bâton % Résistance Eau :
261 Bâton % Résistance Air :
261 Bâton % Résistance Neutre :
261 Bâton Résistance Critiques :
261 Bâton Résistance Poussée :
261 Bâton Résistance Terre JCJ :
261 Bâton Résistance Feu JCJ :
261 Bâton Résistance Eau JCJ :
261 Bâton Résistance Air JCJ :
261 Bâton Résistance Neutre JCJ :
261 Bâton % Résistance Terre JCJ :
261 Bâton % Résistance Feu JCJ :
261 Bâton % Résistance Eau JCJ :
261 Bâton % Résistance Air JCJ :
261 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
261 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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