![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/sram_feu_128.jpg)
Quelles dagues pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 128 pour "(dommages Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sram feu de niveau 128 pour intelligence, (dommages feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et portée :
sans les armes à deux mains.
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-36Agilité > 101Vitalité > 24Effets
Intelligence : 21..60Chance : 11..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -25..-20Agilité > 128Effets
Intelligence : 19..55Vitalité : 34..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -20..-16Agilité > 92Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 30
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
444 Dagues Armes(dommages Terre) :
444 Dagues (dommages Feu) :
444 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
444 Dagues (dommages Air) :
444 Dagues (dommages Neutre) :
444 Dagues Portée : :
444 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
444 Dagues Dommages Neutre :
444 Dagues Renvoie dommages :
444 Dagues Dommages Poussée :
444 Dagues Dommages Critiques :
444 Dagues Dommages Pièges :
444 Dagues Puissance Pièges :
444 Dagues RésistancesRésistance Terre :
444 Dagues Résistance Feu :
444 Dagues Résistance Eau :
444 Dagues Résistance Air :
444 Dagues Résistance Neutre :
444 Dagues % Résistance Terre :
444 Dagues % Résistance Feu :
444 Dagues % Résistance Eau :
444 Dagues % Résistance Air :
444 Dagues % Résistance Neutre :
444 Dagues Résistance Critiques :
444 Dagues Résistance Poussée :
444 Dagues Résistance Terre JCJ :
444 Dagues Résistance Feu JCJ :
444 Dagues Résistance Eau JCJ :
444 Dagues Résistance Air JCJ :
444 Dagues Résistance Neutre JCJ :
444 Dagues % Résistance Terre JCJ :
444 Dagues % Résistance Feu JCJ :
444 Dagues % Résistance Eau JCJ :
444 Dagues % Résistance Air JCJ :
444 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
444 Dagues EffetsIntelligence :
444 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
444 Dagues Armes(dommages Terre) :
444 Dagues (dommages Eau) :
444 Dagues (dommages Air) :
444 Dagues (dommages Neutre) :
444 Dagues Portée : :
444 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
444 Dagues Dommages Neutre :
444 Dagues Renvoie dommages :
444 Dagues Dommages Poussée :
444 Dagues Dommages Critiques :
444 Dagues Dommages Pièges :
444 Dagues Puissance Pièges :
444 Dagues RésistancesRésistance Terre :
444 Dagues Résistance Feu :
444 Dagues Résistance Eau :
444 Dagues Résistance Air :
444 Dagues Résistance Neutre :
444 Dagues % Résistance Terre :
444 Dagues % Résistance Feu :
444 Dagues % Résistance Eau :
444 Dagues % Résistance Air :
444 Dagues % Résistance Neutre :
444 Dagues Résistance Critiques :
444 Dagues Résistance Poussée :
444 Dagues Résistance Terre JCJ :
444 Dagues Résistance Feu JCJ :
444 Dagues Résistance Eau JCJ :
444 Dagues Résistance Air JCJ :
444 Dagues Résistance Neutre JCJ :
444 Dagues % Résistance Terre JCJ :
444 Dagues % Résistance Feu JCJ :
444 Dagues % Résistance Eau JCJ :
444 Dagues % Résistance Air JCJ :
444 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
444 Dagues EffetsIntelligence :
146 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
163 Dagues Armes(dommages Terre) :
178 Dagues (dommages Feu) :
146 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
181 Dagues (dommages Air) :
252 Dagues (dommages Neutre) :
274 Dagues DommagesDommages Terre :
147 Dagues Dommages Neutre :
146 Dagues Renvoie dommages :
146 Dagues Dommages Poussée :
146 Dagues Dommages Critiques :
146 Dagues Dommages Pièges :
146 Dagues Puissance Pièges :
146 Dagues RésistancesRésistance Terre :
149 Dagues Résistance Feu :
147 Dagues Résistance Eau :
147 Dagues Résistance Air :
147 Dagues Résistance Neutre :
149 Dagues % Résistance Terre :
146 Dagues % Résistance Feu :
146 Dagues % Résistance Eau :
146 Dagues % Résistance Air :
146 Dagues % Résistance Neutre :
146 Dagues Résistance Critiques :
146 Dagues Résistance Poussée :
146 Dagues Résistance Terre JCJ :
146 Dagues Résistance Feu JCJ :
146 Dagues Résistance Eau JCJ :
146 Dagues Résistance Air JCJ :
146 Dagues Résistance Neutre JCJ :
146 Dagues % Résistance Terre JCJ :
146 Dagues % Résistance Feu JCJ :
146 Dagues % Résistance Eau JCJ :
146 Dagues % Résistance Air JCJ :
146 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
146 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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