Quelles dagues pour un Sram feu/intelligence de niveau 124 pour "PO" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sram feu de niveau 124 pour Intelligence, PO et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, PO et (dommages Air)
sans les incarnations.
Force : -15..-12Agilité > 119Effets
Intelligence : 21..80Agilité : 15..55Sagesse : 5..15
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 101Effets
Intelligence : 65Vitalité : 55Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 92Vitalité > 28Effets
Force : 55Intelligence : 65Vitalité : 55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
144 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
165 Dagues Armes(dommages Terre) :
188 Dagues (dommages Feu) :
196 Dagues (dommages Eau) :
192 Dagues (dommages Air) :
144 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
307 Dagues DommagesDommages Terre :
145 Dagues Dommages Neutre :
144 Dagues Renvoie dommages :
144 Dagues Dommages Poussée :
144 Dagues Dommages Critiques :
145 Dagues Dommages Pièges :
144 Dagues Puissance Pièges :
144 Dagues RésistancesRésistance Terre :
146 Dagues Résistance Feu :
145 Dagues Résistance Eau :
146 Dagues Résistance Air :
145 Dagues Résistance Neutre :
146 Dagues % Résistance Terre :
144 Dagues % Résistance Feu :
144 Dagues % Résistance Eau :
144 Dagues % Résistance Air :
144 Dagues % Résistance Neutre :
145 Dagues Résistance Critiques :
144 Dagues Résistance Poussée :
144 Dagues Résistance Terre JCJ :
144 Dagues Résistance Feu JCJ :
144 Dagues Résistance Eau JCJ :
144 Dagues Résistance Air JCJ :
144 Dagues Résistance Neutre JCJ :
144 Dagues % Résistance Terre JCJ :
144 Dagues % Résistance Feu JCJ :
144 Dagues % Résistance Eau JCJ :
144 Dagues % Résistance Air JCJ :
144 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
144 Dagues EffetsIntelligence :
227 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
248 Dagues Armes(dommages Terre) :
259 Dagues (dommages Feu) :
255 Dagues (dommages Eau) :
262 Dagues (dommages Air) :
227 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
356 Dagues DommagesDommages Terre :
228 Dagues Dommages Neutre :
227 Dagues Renvoie dommages :
227 Dagues Dommages Poussée :
227 Dagues Dommages Critiques :
228 Dagues Dommages Pièges :
227 Dagues Puissance Pièges :
227 Dagues RésistancesRésistance Terre :
229 Dagues Résistance Feu :
228 Dagues Résistance Eau :
229 Dagues Résistance Air :
228 Dagues Résistance Neutre :
229 Dagues % Résistance Terre :
227 Dagues % Résistance Feu :
227 Dagues % Résistance Eau :
227 Dagues % Résistance Air :
227 Dagues % Résistance Neutre :
229 Dagues Résistance Critiques :
227 Dagues Résistance Poussée :
227 Dagues Résistance Terre JCJ :
227 Dagues Résistance Feu JCJ :
227 Dagues Résistance Eau JCJ :
227 Dagues Résistance Air JCJ :
227 Dagues Résistance Neutre JCJ :
227 Dagues % Résistance Terre JCJ :
227 Dagues % Résistance Feu JCJ :
227 Dagues % Résistance Eau JCJ :
227 Dagues % Résistance Air JCJ :
227 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
227 Dagues EffetsIntelligence :
116 Dagues - Critère 1 PO :
116 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
140 Dagues Armes(dommages Terre) :
155 Dagues (dommages Feu) :
150 Dagues (dommages Eau) :
158 Dagues (dommages Neutre) :
243 Dagues DommagesDommages Terre :
117 Dagues Dommages Neutre :
116 Dagues Renvoie dommages :
116 Dagues Dommages Poussée :
116 Dagues Dommages Critiques :
117 Dagues Dommages Pièges :
117 Dagues Puissance Pièges :
117 Dagues RésistancesRésistance Terre :
119 Dagues Résistance Feu :
117 Dagues Résistance Eau :
118 Dagues Résistance Air :
117 Dagues Résistance Neutre :
119 Dagues % Résistance Terre :
116 Dagues % Résistance Feu :
117 Dagues % Résistance Eau :
116 Dagues % Résistance Air :
117 Dagues % Résistance Neutre :
117 Dagues Résistance Critiques :
116 Dagues Résistance Poussée :
116 Dagues Résistance Terre JCJ :
116 Dagues Résistance Feu JCJ :
116 Dagues Résistance Eau JCJ :
116 Dagues Résistance Air JCJ :
116 Dagues Résistance Neutre JCJ :
116 Dagues % Résistance Terre JCJ :
116 Dagues % Résistance Feu JCJ :
116 Dagues % Résistance Eau JCJ :
116 Dagues % Résistance Air JCJ :
116 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
116 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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