Quelles dagues pour un Sram de niveau 124 pour "Dommages Terre", "Résistance Critiques" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sram de niveau 124 pour dommages terre, résistance critiques et portée :.
Voici les meilleurs compromis en dommages terre, résistance critiques et portée :.
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -15..-12Agilité > 114Effets
Vitalité : 31..60Sagesse : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 125Effets
Chance : 70Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence : -30..-24Agilité > 124Effets
Vitalité : 39..115Sagesse : 18..50
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
452 Dagues Armes(dommages Terre) :
452 Dagues (dommages Feu) :
452 Dagues (dommages Eau) :
452 Dagues (dommages Air) :
452 Dagues (dommages Neutre) :
452 Dagues Portée : :
452 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
452 Dagues Renvoie dommages :
452 Dagues Dommages Poussée :
452 Dagues Dommages Critiques :
452 Dagues Dommages Pièges :
452 Dagues Puissance Pièges :
452 Dagues RésistancesRésistance Terre :
452 Dagues Résistance Feu :
452 Dagues Résistance Eau :
452 Dagues Résistance Air :
452 Dagues Résistance Neutre :
452 Dagues % Résistance Terre :
452 Dagues % Résistance Feu :
452 Dagues % Résistance Eau :
452 Dagues % Résistance Air :
452 Dagues % Résistance Neutre :
452 Dagues Résistance Critiques :
452 Dagues - Critère 2 Résistance Poussée :
452 Dagues Résistance Terre JCJ :
452 Dagues Résistance Feu JCJ :
452 Dagues Résistance Eau JCJ :
452 Dagues Résistance Air JCJ :
452 Dagues Résistance Neutre JCJ :
452 Dagues % Résistance Terre JCJ :
452 Dagues % Résistance Feu JCJ :
452 Dagues % Résistance Eau JCJ :
452 Dagues % Résistance Air JCJ :
452 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
452 Dagues EffetsCoups Critiques :
452 Dagues Armes(dommages Terre) :
452 Dagues (dommages Feu) :
452 Dagues (dommages Eau) :
452 Dagues (dommages Air) :
452 Dagues (dommages Neutre) :
452 Dagues Portée : :
452 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
452 Dagues - Critère 1 Dommages Neutre :
452 Dagues Renvoie dommages :
452 Dagues Dommages Poussée :
452 Dagues Dommages Critiques :
452 Dagues Dommages Pièges :
452 Dagues Puissance Pièges :
452 Dagues RésistancesRésistance Terre :
452 Dagues Résistance Feu :
452 Dagues Résistance Eau :
452 Dagues Résistance Air :
452 Dagues Résistance Neutre :
452 Dagues % Résistance Terre :
452 Dagues % Résistance Feu :
452 Dagues % Résistance Eau :
452 Dagues % Résistance Air :
452 Dagues % Résistance Neutre :
452 Dagues Résistance Poussée :
452 Dagues Résistance Terre JCJ :
452 Dagues Résistance Feu JCJ :
452 Dagues Résistance Eau JCJ :
452 Dagues Résistance Air JCJ :
452 Dagues Résistance Neutre JCJ :
452 Dagues % Résistance Terre JCJ :
452 Dagues % Résistance Feu JCJ :
452 Dagues % Résistance Eau JCJ :
452 Dagues % Résistance Air JCJ :
452 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
452 Dagues EffetsCoups Critiques :
25 Dagues Armes(dommages Terre) :
52 Dagues (dommages Feu) :
59 Dagues (dommages Eau) :
56 Dagues (dommages Air) :
141 Dagues (dommages Neutre) :
169 Dagues DommagesDommages Terre :
1 Dagues - Critère 1 Dommages Neutre :
1 Dagues Renvoie dommages :
1 Dagues Dommages Poussée :
1 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues Puissance Pièges :
2 Dagues RésistancesRésistance Terre :
4 Dagues Résistance Neutre :
4 Dagues % Résistance Terre :
1 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
1 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
3 Dagues Résistance Critiques :
1 Dagues - Critère 2 Résistance Poussée :
1 Dagues Résistance Terre JCJ :
1 Dagues Résistance Feu JCJ :
1 Dagues Résistance Eau JCJ :
1 Dagues Résistance Air JCJ :
1 Dagues Résistance Neutre JCJ :
1 Dagues % Résistance Terre JCJ :
1 Dagues % Résistance Feu JCJ :
1 Dagues % Résistance Eau JCJ :
1 Dagues % Résistance Air JCJ :
1 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
1 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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