![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 100](http://img.dofus-help.com/classes/sram_feu_100.jpg)
Quelles armes pour un Sram feu/intelligence de niveau 100 pour "(dommages Eau)" et "Esquive PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram feu de niveau 100 pour intelligence, (dommages eau) et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages eau) et esquive pa
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 73Effets
Force : 35Intelligence : 30
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
203 Armes Esquive PA :
164 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
306 Armes (dommages Feu) :
367 Armes (dommages Eau) :
164 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
298 Armes (dommages Neutre) :
604 Armes DommagesDommages Terre :
170 Armes Dommages Neutre :
169 Armes Renvoie dommages :
164 Armes Dommages Poussée :
164 Armes Dommages Critiques :
165 Armes Dommages Pièges :
164 Armes Puissance Pièges :
164 Armes RésistancesRésistance Terre :
170 Armes Résistance Feu :
169 Armes Résistance Eau :
168 Armes Résistance Air :
166 Armes Résistance Neutre :
170 Armes % Résistance Terre :
166 Armes % Résistance Feu :
167 Armes % Résistance Eau :
167 Armes % Résistance Air :
167 Armes % Résistance Neutre :
167 Armes Résistance Critiques :
166 Armes Résistance Poussée :
164 Armes Résistance Terre JCJ :
164 Armes Résistance Feu JCJ :
164 Armes Résistance Eau JCJ :
164 Armes Résistance Air JCJ :
164 Armes Résistance Neutre JCJ :
164 Armes % Résistance Terre JCJ :
164 Armes % Résistance Feu JCJ :
164 Armes % Résistance Eau JCJ :
164 Armes % Résistance Air JCJ :
164 Armes % Rés. Neutre JCJ :
164 Armes EffetsIntelligence :
212 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
251 Armes Esquive PA :
212 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
354 Armes (dommages Feu) :
356 Armes (dommages Air) :
353 Armes (dommages Neutre) :
576 Armes DommagesDommages Terre :
218 Armes Dommages Neutre :
217 Armes Renvoie dommages :
212 Armes Dommages Poussée :
213 Armes Dommages Critiques :
213 Armes Dommages Pièges :
212 Armes Puissance Pièges :
212 Armes RésistancesRésistance Terre :
217 Armes Résistance Feu :
215 Armes Résistance Eau :
216 Armes Résistance Air :
214 Armes Résistance Neutre :
217 Armes % Résistance Terre :
213 Armes % Résistance Feu :
214 Armes % Résistance Eau :
214 Armes % Résistance Air :
214 Armes % Résistance Neutre :
215 Armes Résistance Critiques :
213 Armes Résistance Poussée :
212 Armes Résistance Terre JCJ :
212 Armes Résistance Feu JCJ :
212 Armes Résistance Eau JCJ :
212 Armes Résistance Air JCJ :
212 Armes Résistance Neutre JCJ :
212 Armes % Résistance Terre JCJ :
212 Armes % Résistance Feu JCJ :
212 Armes % Résistance Eau JCJ :
212 Armes % Résistance Air JCJ :
212 Armes % Rés. Neutre JCJ :
212 Armes EffetsIntelligence :
358 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
392 Armes Armes(dommages Terre) :
476 Armes (dommages Feu) :
477 Armes (dommages Eau) :
358 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
473 Armes (dommages Neutre) :
721 Armes DommagesDommages Terre :
364 Armes Dommages Neutre :
363 Armes Renvoie dommages :
358 Armes Dommages Poussée :
358 Armes Dommages Critiques :
359 Armes Dommages Pièges :
358 Armes Puissance Pièges :
358 Armes RésistancesRésistance Terre :
361 Armes Résistance Feu :
360 Armes Résistance Eau :
360 Armes Résistance Air :
358 Armes Résistance Neutre :
361 Armes % Résistance Terre :
359 Armes % Résistance Feu :
360 Armes % Résistance Eau :
360 Armes % Résistance Air :
360 Armes % Résistance Neutre :
361 Armes Résistance Critiques :
359 Armes Résistance Poussée :
358 Armes Résistance Terre JCJ :
358 Armes Résistance Feu JCJ :
358 Armes Résistance Eau JCJ :
358 Armes Résistance Air JCJ :
358 Armes Résistance Neutre JCJ :
358 Armes % Résistance Terre JCJ :
358 Armes % Résistance Feu JCJ :
358 Armes % Résistance Eau JCJ :
358 Armes % Résistance Air JCJ :
358 Armes % Rés. Neutre JCJ :
358 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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