Quel marteau pour un Sram Sagesse de niveau 134 pour "(dommages terre)" et "invocations" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sram de niveau 134 pour Sagesse, (dommages Terre) et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Terre) et Invocations.
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 29Vitalité > 79Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 53Effets
Chance : 20Sagesse : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
192 Marteau Invocations :
103 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
113 Marteau Armes(dommages Terre) :
103 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
230 Marteau (dommages Eau) :
147 Marteau (dommages Air) :
163 Marteau (dommages Neutre) :
279 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
103 Marteau Dommages Feu :
103 Marteau Dommages Eau :
103 Marteau Dommages Air :
103 Marteau Dommages Neutre :
105 Marteau Renvoie dommages :
103 Marteau Dommages Poussée :
103 Marteau Dommages Critiques :
103 Marteau Dommages Pièges :
103 Marteau Puissance Pièges :
103 Marteau RésistancesRésistance Terre :
109 Marteau Résistance Feu :
107 Marteau Résistance Eau :
104 Marteau Résistance Air :
104 Marteau Résistance Neutre :
109 Marteau % Résistance Terre :
103 Marteau % Résistance Feu :
106 Marteau % Résistance Eau :
105 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
105 Marteau Résistance Critiques :
104 Marteau Résistance Poussée :
103 Marteau Résistance Terre JCJ :
103 Marteau Résistance Feu JCJ :
103 Marteau Résistance Eau JCJ :
103 Marteau Résistance Air JCJ :
103 Marteau Résistance Neutre JCJ :
103 Marteau % Résistance Terre JCJ :
103 Marteau % Résistance Feu JCJ :
103 Marteau % Résistance Eau JCJ :
103 Marteau % Résistance Air JCJ :
103 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
103 Marteau EffetsIntelligence :
183 Marteau Sagesse :
99 Marteau - Critère 1 Invocations :
99 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
103 Marteau Armes(dommages Feu) :
209 Marteau (dommages Eau) :
136 Marteau (dommages Air) :
148 Marteau (dommages Neutre) :
240 Marteau DommagesDommages Terre :
99 Marteau Dommages Neutre :
100 Marteau Renvoie dommages :
99 Marteau Dommages Poussée :
99 Marteau Dommages Critiques :
99 Marteau Dommages Pièges :
99 Marteau Puissance Pièges :
99 Marteau RésistancesRésistance Terre :
100 Marteau Résistance Feu :
99 Marteau Résistance Eau :
99 Marteau Résistance Air :
99 Marteau Résistance Neutre :
100 Marteau % Résistance Terre :
99 Marteau % Résistance Feu :
100 Marteau % Résistance Eau :
100 Marteau % Résistance Air :
99 Marteau % Résistance Neutre :
99 Marteau Résistance Critiques :
99 Marteau Résistance Poussée :
99 Marteau Résistance Terre JCJ :
99 Marteau Résistance Feu JCJ :
99 Marteau Résistance Eau JCJ :
99 Marteau Résistance Air JCJ :
99 Marteau Résistance Neutre JCJ :
99 Marteau % Résistance Terre JCJ :
99 Marteau % Résistance Feu JCJ :
99 Marteau % Résistance Eau JCJ :
99 Marteau % Résistance Air JCJ :
99 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
99 Marteau EffetsIntelligence :
241 Marteau Sagesse :
165 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
169 Marteau Armes(dommages Terre) :
165 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
276 Marteau (dommages Eau) :
202 Marteau (dommages Air) :
214 Marteau (dommages Neutre) :
307 Marteau (vol Neutre) :
166 Marteau DommagesDommages Terre :
165 Marteau Dommages Feu :
165 Marteau Dommages Eau :
165 Marteau Dommages Air :
165 Marteau Dommages Neutre :
166 Marteau Renvoie dommages :
165 Marteau Dommages Poussée :
165 Marteau Dommages Critiques :
165 Marteau Dommages Pièges :
165 Marteau Puissance Pièges :
165 Marteau RésistancesRésistance Terre :
166 Marteau Résistance Feu :
165 Marteau Résistance Eau :
166 Marteau Résistance Air :
166 Marteau Résistance Neutre :
166 Marteau % Résistance Terre :
165 Marteau % Résistance Feu :
166 Marteau % Résistance Eau :
166 Marteau % Résistance Air :
165 Marteau % Résistance Neutre :
165 Marteau Résistance Critiques :
165 Marteau Résistance Poussée :
165 Marteau Résistance Terre JCJ :
165 Marteau Résistance Feu JCJ :
165 Marteau Résistance Eau JCJ :
165 Marteau Résistance Air JCJ :
165 Marteau Résistance Neutre JCJ :
165 Marteau % Résistance Terre JCJ :
165 Marteau % Résistance Feu JCJ :
165 Marteau % Résistance Eau JCJ :
165 Marteau % Résistance Air JCJ :
165 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
165 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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