Quel marteau pour un Sram sagesse de niveau 134 pour "agilité" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sram de niveau 134 pour sagesse, agilité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, agilité et (dommages feu).
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -30..-21Intelligence > 27Vitalité > 62Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
252 Marteau Agilité :
209 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
220 Marteau Armes(dommages Terre) :
276 Marteau (dommages Feu) :
209 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
243 Marteau (dommages Air) :
251 Marteau (dommages Neutre) :
360 Marteau (vol Neutre) :
211 Marteau DommagesDommages Terre :
210 Marteau Dommages Feu :
209 Marteau Dommages Eau :
209 Marteau Dommages Air :
209 Marteau Dommages Neutre :
211 Marteau Renvoie dommages :
209 Marteau Dommages Poussée :
209 Marteau Dommages Critiques :
209 Marteau Dommages Pièges :
209 Marteau Puissance Pièges :
209 Marteau RésistancesRésistance Terre :
214 Marteau Résistance Feu :
211 Marteau Résistance Eau :
211 Marteau Résistance Air :
211 Marteau Résistance Neutre :
214 Marteau % Résistance Terre :
209 Marteau % Résistance Feu :
212 Marteau % Résistance Eau :
211 Marteau % Résistance Air :
209 Marteau % Résistance Neutre :
209 Marteau Résistance Critiques :
209 Marteau Résistance Poussée :
209 Marteau Résistance Terre JCJ :
209 Marteau Résistance Feu JCJ :
209 Marteau Résistance Eau JCJ :
209 Marteau Résistance Air JCJ :
209 Marteau Résistance Neutre JCJ :
209 Marteau % Résistance Terre JCJ :
209 Marteau % Résistance Feu JCJ :
209 Marteau % Résistance Eau JCJ :
209 Marteau % Résistance Air JCJ :
209 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
209 Marteau EffetsIntelligence :
247 Marteau Sagesse :
205 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
210 Marteau Armes(dommages Terre) :
276 Marteau (dommages Feu) :
205 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
242 Marteau (dommages Air) :
254 Marteau (dommages Neutre) :
345 Marteau (vol Neutre) :
206 Marteau DommagesDommages Terre :
205 Marteau Dommages Feu :
205 Marteau Dommages Eau :
205 Marteau Dommages Air :
205 Marteau Dommages Neutre :
205 Marteau Renvoie dommages :
205 Marteau Dommages Poussée :
205 Marteau Dommages Critiques :
205 Marteau Dommages Pièges :
205 Marteau Puissance Pièges :
205 Marteau RésistancesRésistance Terre :
206 Marteau Résistance Feu :
205 Marteau Résistance Eau :
206 Marteau Résistance Air :
206 Marteau Résistance Neutre :
206 Marteau % Résistance Terre :
205 Marteau % Résistance Feu :
206 Marteau % Résistance Eau :
206 Marteau % Résistance Air :
205 Marteau % Résistance Neutre :
205 Marteau Résistance Critiques :
205 Marteau Résistance Poussée :
205 Marteau Résistance Terre JCJ :
205 Marteau Résistance Feu JCJ :
205 Marteau Résistance Eau JCJ :
205 Marteau Résistance Air JCJ :
205 Marteau Résistance Neutre JCJ :
205 Marteau % Résistance Terre JCJ :
205 Marteau % Résistance Feu JCJ :
205 Marteau % Résistance Eau JCJ :
205 Marteau % Résistance Air JCJ :
205 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
205 Marteau EffetsIntelligence :
238 Marteau Agilité :
166 Marteau - Critère 2 Sagesse :
166 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
171 Marteau Armes(dommages Terre) :
224 Marteau (dommages Eau) :
196 Marteau (dommages Air) :
201 Marteau (dommages Neutre) :
284 Marteau (vol Neutre) :
166 Marteau DommagesDommages Terre :
166 Marteau Dommages Feu :
166 Marteau Dommages Eau :
166 Marteau Dommages Air :
166 Marteau Dommages Neutre :
167 Marteau Renvoie dommages :
166 Marteau Dommages Poussée :
166 Marteau Dommages Critiques :
166 Marteau Dommages Pièges :
166 Marteau Puissance Pièges :
166 Marteau RésistancesRésistance Terre :
167 Marteau Résistance Feu :
166 Marteau Résistance Eau :
167 Marteau Résistance Air :
167 Marteau Résistance Neutre :
167 Marteau % Résistance Terre :
166 Marteau % Résistance Feu :
167 Marteau % Résistance Eau :
167 Marteau % Résistance Air :
166 Marteau % Résistance Neutre :
166 Marteau Résistance Critiques :
166 Marteau Résistance Poussée :
166 Marteau Résistance Terre JCJ :
166 Marteau Résistance Feu JCJ :
166 Marteau Résistance Eau JCJ :
166 Marteau Résistance Air JCJ :
166 Marteau Résistance Neutre JCJ :
166 Marteau % Résistance Terre JCJ :
166 Marteau % Résistance Feu JCJ :
166 Marteau % Résistance Eau JCJ :
166 Marteau % Résistance Air JCJ :
166 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
166 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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