Quel marteau pour un Sram de niveau 134 pour "PA", "Portée :" et "Puissance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sram de niveau 134 pour pa, portée : et puissance.
Voici les meilleurs compromis en pa, portée : et puissance.
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force > 20Intelligence > 60Effets
Intelligence : 11..20Puissance : 3..7Initiative : 51..100Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 5..9(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Puissance : 1..5Initiative : 51..100Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 89Effets
Intelligence : 10Vitalité : 25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
504 Marteau Puissance :
504 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
504 Marteau Armes(dommages Terre) :
504 Marteau (dommages Feu) :
504 Marteau (dommages Eau) :
504 Marteau (dommages Air) :
504 Marteau (dommages Neutre) :
504 Marteau (vol Neutre) :
504 Marteau Portée : :
504 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
504 Marteau Dommages Feu :
504 Marteau Dommages Eau :
504 Marteau Dommages Air :
504 Marteau Dommages Neutre :
504 Marteau Renvoie dommages :
504 Marteau Dommages Poussée :
504 Marteau Dommages Critiques :
504 Marteau Dommages Pièges :
504 Marteau Puissance Pièges :
504 Marteau RésistancesRésistance Terre :
504 Marteau Résistance Feu :
504 Marteau Résistance Eau :
504 Marteau Résistance Air :
504 Marteau Résistance Neutre :
504 Marteau % Résistance Terre :
504 Marteau % Résistance Feu :
504 Marteau % Résistance Eau :
504 Marteau % Résistance Air :
504 Marteau % Résistance Neutre :
504 Marteau Résistance Critiques :
504 Marteau Résistance Poussée :
504 Marteau Résistance Terre JCJ :
504 Marteau Résistance Feu JCJ :
504 Marteau Résistance Eau JCJ :
504 Marteau Résistance Air JCJ :
504 Marteau Résistance Neutre JCJ :
504 Marteau % Résistance Terre JCJ :
504 Marteau % Résistance Feu JCJ :
504 Marteau % Résistance Eau JCJ :
504 Marteau % Résistance Air JCJ :
504 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
504 Marteau EffetsIntelligence :
108 Marteau Puissance :
9 Marteau - Critère 3 PA :
9 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
19 Marteau Armes(dommages Terre) :
99 Marteau (dommages Feu) :
147 Marteau (dommages Eau) :
60 Marteau (dommages Air) :
76 Marteau (dommages Neutre) :
188 Marteau DommagesDommages Terre :
10 Marteau Dommages Neutre :
11 Marteau Renvoie dommages :
9 Marteau Dommages Poussée :
9 Marteau Dommages Critiques :
9 Marteau Dommages Pièges :
9 Marteau Puissance Pièges :
9 Marteau RésistancesRésistance Terre :
14 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
11 Marteau Résistance Air :
11 Marteau Résistance Neutre :
14 Marteau % Résistance Terre :
9 Marteau % Résistance Feu :
12 Marteau % Résistance Eau :
10 Marteau % Résistance Air :
9 Marteau % Résistance Neutre :
11 Marteau Résistance Critiques :
10 Marteau Résistance Poussée :
9 Marteau Résistance Terre JCJ :
9 Marteau Résistance Feu JCJ :
9 Marteau Résistance Eau JCJ :
9 Marteau Résistance Air JCJ :
9 Marteau Résistance Neutre JCJ :
9 Marteau % Résistance Terre JCJ :
9 Marteau % Résistance Feu JCJ :
9 Marteau % Résistance Eau JCJ :
9 Marteau % Résistance Air JCJ :
9 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
9 Marteau EffetsIntelligence :
504 Marteau PA :
504 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
504 Marteau Armes(dommages Terre) :
504 Marteau (dommages Feu) :
504 Marteau (dommages Eau) :
504 Marteau (dommages Air) :
504 Marteau (dommages Neutre) :
504 Marteau (vol Neutre) :
504 Marteau Portée : :
504 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
504 Marteau Dommages Feu :
504 Marteau Dommages Eau :
504 Marteau Dommages Air :
504 Marteau Dommages Neutre :
504 Marteau Renvoie dommages :
504 Marteau Dommages Poussée :
504 Marteau Dommages Critiques :
504 Marteau Dommages Pièges :
504 Marteau Puissance Pièges :
504 Marteau RésistancesRésistance Terre :
504 Marteau Résistance Feu :
504 Marteau Résistance Eau :
504 Marteau Résistance Air :
504 Marteau Résistance Neutre :
504 Marteau % Résistance Terre :
504 Marteau % Résistance Feu :
504 Marteau % Résistance Eau :
504 Marteau % Résistance Air :
504 Marteau % Résistance Neutre :
504 Marteau Résistance Critiques :
504 Marteau Résistance Poussée :
504 Marteau Résistance Terre JCJ :
504 Marteau Résistance Feu JCJ :
504 Marteau Résistance Eau JCJ :
504 Marteau Résistance Air JCJ :
504 Marteau Résistance Neutre JCJ :
504 Marteau % Résistance Terre JCJ :
504 Marteau % Résistance Feu JCJ :
504 Marteau % Résistance Eau JCJ :
504 Marteau % Résistance Air JCJ :
504 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
504 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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