Quelles bottes pour un Sram sagesse de niveau 122 pour "(dommages neutre)" et "% résistance air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sram de niveau 122 pour sagesse, (dommages neutre) et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages neutre) et % résistance air.
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Intelligence : -20..-11Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..50Sagesse : 16..30% Résistance Air : 3..5
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
51 Bottes Armes(dommages Terre) :
14 Bottes (dommages Feu) :
14 Bottes (dommages Eau) :
14 Bottes (dommages Air) :
14 Bottes (dommages Neutre) :
14 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
24 Bottes Dommages Neutre :
23 Bottes Renvoie dommages :
14 Bottes Dommages Poussée :
18 Bottes Dommages Critiques :
16 Bottes Dommages Pièges :
15 Bottes Puissance Pièges :
15 Bottes RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
24 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
24 Bottes Résistance Neutre :
24 Bottes % Résistance Terre :
24 Bottes % Résistance Feu :
23 Bottes % Résistance Eau :
25 Bottes % Résistance Air :
14 Bottes - Critère 3 % Résistance Neutre :
17 Bottes Résistance Critiques :
17 Bottes Résistance Poussée :
17 Bottes Résistance Terre JCJ :
14 Bottes Résistance Feu JCJ :
14 Bottes Résistance Eau JCJ :
14 Bottes Résistance Air JCJ :
14 Bottes Résistance Neutre JCJ :
14 Bottes % Résistance Terre JCJ :
14 Bottes % Résistance Feu JCJ :
14 Bottes % Résistance Eau JCJ :
14 Bottes % Résistance Air JCJ :
14 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
14 Bottes EffetsSagesse :
70 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
93 Bottes Armes(dommages Terre) :
70 Bottes (dommages Feu) :
70 Bottes (dommages Eau) :
70 Bottes (dommages Air) :
70 Bottes DommagesDommages Terre :
75 Bottes Dommages Neutre :
74 Bottes Renvoie dommages :
70 Bottes Dommages Poussée :
72 Bottes Dommages Critiques :
71 Bottes Dommages Pièges :
70 Bottes Puissance Pièges :
70 Bottes RésistancesRésistance Terre :
75 Bottes Résistance Feu :
72 Bottes Résistance Eau :
74 Bottes Résistance Air :
73 Bottes Résistance Neutre :
75 Bottes % Résistance Terre :
75 Bottes % Résistance Feu :
75 Bottes % Résistance Eau :
75 Bottes % Résistance Air :
70 Bottes - Critère 3 % Résistance Neutre :
71 Bottes Résistance Critiques :
73 Bottes Résistance Poussée :
71 Bottes Résistance Terre JCJ :
70 Bottes Résistance Feu JCJ :
70 Bottes Résistance Eau JCJ :
70 Bottes Résistance Air JCJ :
70 Bottes Résistance Neutre JCJ :
70 Bottes % Résistance Terre JCJ :
70 Bottes % Résistance Feu JCJ :
70 Bottes % Résistance Eau JCJ :
70 Bottes % Résistance Air JCJ :
70 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
70 Bottes EffetsSagesse :
63 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
89 Bottes Armes(dommages Terre) :
63 Bottes (dommages Feu) :
63 Bottes (dommages Eau) :
63 Bottes (dommages Air) :
63 Bottes (dommages Neutre) :
63 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
68 Bottes Dommages Neutre :
67 Bottes Renvoie dommages :
63 Bottes Dommages Poussée :
65 Bottes Dommages Critiques :
64 Bottes Dommages Pièges :
63 Bottes Puissance Pièges :
63 Bottes RésistancesRésistance Terre :
68 Bottes Résistance Feu :
66 Bottes Résistance Eau :
68 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
68 Bottes % Résistance Terre :
68 Bottes % Résistance Feu :
69 Bottes % Résistance Eau :
69 Bottes % Résistance Neutre :
64 Bottes Résistance Critiques :
66 Bottes Résistance Poussée :
64 Bottes Résistance Terre JCJ :
63 Bottes Résistance Feu JCJ :
63 Bottes Résistance Eau JCJ :
63 Bottes Résistance Air JCJ :
63 Bottes Résistance Neutre JCJ :
63 Bottes % Résistance Terre JCJ :
63 Bottes % Résistance Feu JCJ :
63 Bottes % Résistance Eau JCJ :
63 Bottes % Résistance Air JCJ :
63 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
63 Bottes Classe
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