
Quel bâton pour un Sram Eau/Chance de niveau 89 pour "Chance" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram eau de niveau 89 pour chance, chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, chance et portée :.
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 80Effets
Chance : 41..45
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 84Effets
Chance : 11..45
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -35..-26Intelligence > 105Effets
Chance : 31..35
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-16Intelligence > 93Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
350 Bâton Armes(dommages Terre) :
350 Bâton (dommages Feu) :
350 Bâton (dommages Eau) :
350 Bâton (dommages Air) :
350 Bâton (dommages Neutre) :
350 Bâton Portée : :
350 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
350 Bâton Dommages Neutre :
350 Bâton Renvoie dommages :
350 Bâton Dommages Poussée :
350 Bâton Dommages Critiques :
350 Bâton Dommages Pièges :
350 Bâton Puissance Pièges :
350 Bâton RésistancesRésistance Terre :
350 Bâton Résistance Feu :
350 Bâton Résistance Eau :
350 Bâton Résistance Air :
350 Bâton Résistance Neutre :
350 Bâton % Résistance Terre :
350 Bâton % Résistance Feu :
350 Bâton % Résistance Eau :
350 Bâton % Résistance Air :
350 Bâton % Résistance Neutre :
350 Bâton Résistance Critiques :
350 Bâton Résistance Poussée :
350 Bâton Résistance Terre JCJ :
350 Bâton Résistance Feu JCJ :
350 Bâton Résistance Eau JCJ :
350 Bâton Résistance Air JCJ :
350 Bâton Résistance Neutre JCJ :
350 Bâton % Résistance Terre JCJ :
350 Bâton % Résistance Feu JCJ :
350 Bâton % Résistance Eau JCJ :
350 Bâton % Résistance Air JCJ :
350 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
350 Bâton EffetsCoups Critiques :
350 Bâton Armes(dommages Terre) :
350 Bâton (dommages Feu) :
350 Bâton (dommages Eau) :
350 Bâton (dommages Air) :
350 Bâton (dommages Neutre) :
350 Bâton Portée : :
350 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
350 Bâton Dommages Neutre :
350 Bâton Renvoie dommages :
350 Bâton Dommages Poussée :
350 Bâton Dommages Critiques :
350 Bâton Dommages Pièges :
350 Bâton Puissance Pièges :
350 Bâton RésistancesRésistance Terre :
350 Bâton Résistance Feu :
350 Bâton Résistance Eau :
350 Bâton Résistance Air :
350 Bâton Résistance Neutre :
350 Bâton % Résistance Terre :
350 Bâton % Résistance Feu :
350 Bâton % Résistance Eau :
350 Bâton % Résistance Air :
350 Bâton % Résistance Neutre :
350 Bâton Résistance Critiques :
350 Bâton Résistance Poussée :
350 Bâton Résistance Terre JCJ :
350 Bâton Résistance Feu JCJ :
350 Bâton Résistance Eau JCJ :
350 Bâton Résistance Air JCJ :
350 Bâton Résistance Neutre JCJ :
350 Bâton % Résistance Terre JCJ :
350 Bâton % Résistance Feu JCJ :
350 Bâton % Résistance Eau JCJ :
350 Bâton % Résistance Air JCJ :
350 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
350 Bâton EffetsChance :
50 Bâton - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
61 Bâton Armes(dommages Terre) :
101 Bâton (dommages Feu) :
142 Bâton (dommages Neutre) :
151 Bâton DommagesDommages Neutre :
52 Bâton Renvoie dommages :
50 Bâton Dommages Poussée :
50 Bâton Dommages Critiques :
50 Bâton Dommages Pièges :
50 Bâton Puissance Pièges :
50 Bâton RésistancesRésistance Terre :
55 Bâton Résistance Neutre :
55 Bâton % Résistance Terre :
50 Bâton % Résistance Feu :
50 Bâton % Résistance Eau :
50 Bâton % Résistance Air :
51 Bâton % Résistance Neutre :
51 Bâton Résistance Critiques :
52 Bâton Résistance Poussée :
50 Bâton Résistance Terre JCJ :
50 Bâton Résistance Feu JCJ :
50 Bâton Résistance Eau JCJ :
50 Bâton Résistance Air JCJ :
50 Bâton Résistance Neutre JCJ :
50 Bâton % Résistance Terre JCJ :
50 Bâton % Résistance Feu JCJ :
50 Bâton % Résistance Eau JCJ :
50 Bâton % Résistance Air JCJ :
50 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
50 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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