
Quelles armes pour un Sram Eau/Chance de niveau 52 pour "Résistance Feu" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram eau de niveau 52 pour Chance, Résistance Feu et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Résistance Feu et Fuite.
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force : -28..-21Intelligence > 51Effets
Intelligence : 10Chance : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 52Effets
Chance : 40
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -20..-16Agilité > 47Effets
Chance : 36..40Agilité : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Armes Fuite :
11 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
233 Armes (dommages Feu) :
359 Armes (dommages Eau) :
252 Armes (dommages Air) :
270 Armes (dommages Neutre) :
667 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Feu :
11 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsChance :
338 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
373 Armes Fuite :
338 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
527 Armes (dommages Feu) :
645 Armes (dommages Eau) :
504 Armes (dommages Air) :
546 Armes (dommages Neutre) :
870 Armes DommagesDommages Terre :
340 Armes Dommages Neutre :
341 Armes Renvoie dommages :
338 Armes Dommages Poussée :
338 Armes Dommages Critiques :
338 Armes Dommages Pièges :
338 Armes Puissance Pièges :
338 Armes RésistancesRésistance Terre :
352 Armes Résistance Eau :
346 Armes Résistance Air :
346 Armes Résistance Neutre :
352 Armes % Résistance Terre :
338 Armes % Résistance Feu :
338 Armes % Résistance Eau :
338 Armes % Résistance Air :
338 Armes % Résistance Neutre :
338 Armes Résistance Critiques :
339 Armes Résistance Poussée :
338 Armes Résistance Terre JCJ :
338 Armes Résistance Feu JCJ :
338 Armes Résistance Eau JCJ :
338 Armes Résistance Air JCJ :
338 Armes Résistance Neutre JCJ :
338 Armes % Résistance Terre JCJ :
338 Armes % Résistance Feu JCJ :
338 Armes % Résistance Eau JCJ :
338 Armes % Résistance Air JCJ :
338 Armes % Rés. Neutre JCJ :
338 Armes EffetsChance :
342 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
378 Armes Armes(dommages Terre) :
531 Armes (dommages Feu) :
646 Armes (dommages Eau) :
507 Armes (dommages Air) :
550 Armes (dommages Neutre) :
874 Armes DommagesDommages Terre :
345 Armes Dommages Neutre :
346 Armes Renvoie dommages :
342 Armes Dommages Poussée :
342 Armes Dommages Critiques :
342 Armes Dommages Pièges :
342 Armes Puissance Pièges :
342 Armes RésistancesRésistance Terre :
349 Armes Résistance Feu :
342 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
343 Armes Résistance Air :
343 Armes Résistance Neutre :
349 Armes % Résistance Terre :
342 Armes % Résistance Feu :
342 Armes % Résistance Eau :
342 Armes % Résistance Air :
342 Armes % Résistance Neutre :
342 Armes Résistance Critiques :
343 Armes Résistance Poussée :
342 Armes Résistance Terre JCJ :
342 Armes Résistance Feu JCJ :
342 Armes Résistance Eau JCJ :
342 Armes Résistance Air JCJ :
342 Armes Résistance Neutre JCJ :
342 Armes % Résistance Terre JCJ :
342 Armes % Résistance Feu JCJ :
342 Armes % Résistance Eau JCJ :
342 Armes % Résistance Air JCJ :
342 Armes % Rés. Neutre JCJ :
342 Armes Classe
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