Quelles armes pour un Sram Eau/Chance de niveau 38 pour "agilité" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram eau de niveau 38 pour chance, agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et vitalité.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance > 25Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
506 Armes - Critère 2 Vitalité :
506 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
526 Armes Armes(dommages Terre) :
606 Armes (dommages Feu) :
665 Armes (dommages Eau) :
619 Armes (dommages Air) :
594 Armes (dommages Neutre) :
806 Armes DommagesDommages Terre :
508 Armes Dommages Neutre :
507 Armes Renvoie dommages :
506 Armes Dommages Poussée :
506 Armes Dommages Critiques :
506 Armes Dommages Pièges :
506 Armes Puissance Pièges :
506 Armes RésistancesRésistance Terre :
509 Armes Résistance Feu :
507 Armes Résistance Eau :
507 Armes Résistance Air :
507 Armes Résistance Neutre :
509 Armes % Résistance Terre :
506 Armes % Résistance Feu :
506 Armes % Résistance Eau :
506 Armes % Résistance Air :
506 Armes % Résistance Neutre :
506 Armes Résistance Critiques :
506 Armes Résistance Poussée :
506 Armes Résistance Terre JCJ :
506 Armes Résistance Feu JCJ :
506 Armes Résistance Eau JCJ :
506 Armes Résistance Air JCJ :
506 Armes Résistance Neutre JCJ :
506 Armes % Résistance Terre JCJ :
506 Armes % Résistance Feu JCJ :
506 Armes % Résistance Eau JCJ :
506 Armes % Résistance Air JCJ :
506 Armes % Rés. Neutre JCJ :
506 Armes EffetsChance :
467 Armes - Critère 1 Vitalité :
467 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
486 Armes Armes(dommages Terre) :
570 Armes (dommages Feu) :
644 Armes (dommages Eau) :
564 Armes (dommages Air) :
586 Armes (dommages Neutre) :
770 Armes DommagesDommages Terre :
469 Armes Dommages Neutre :
468 Armes Renvoie dommages :
467 Armes Dommages Poussée :
467 Armes Dommages Critiques :
467 Armes Dommages Pièges :
467 Armes Puissance Pièges :
467 Armes RésistancesRésistance Terre :
469 Armes Résistance Feu :
468 Armes Résistance Eau :
468 Armes Résistance Air :
468 Armes Résistance Neutre :
469 Armes % Résistance Terre :
467 Armes % Résistance Feu :
467 Armes % Résistance Eau :
467 Armes % Résistance Air :
467 Armes % Résistance Neutre :
467 Armes Résistance Critiques :
467 Armes Résistance Poussée :
467 Armes Résistance Terre JCJ :
467 Armes Résistance Feu JCJ :
467 Armes Résistance Eau JCJ :
467 Armes Résistance Air JCJ :
467 Armes Résistance Neutre JCJ :
467 Armes % Résistance Terre JCJ :
467 Armes % Résistance Feu JCJ :
467 Armes % Résistance Eau JCJ :
467 Armes % Résistance Air JCJ :
467 Armes % Rés. Neutre JCJ :
467 Armes EffetsChance :
487 Armes - Critère 1 Agilité :
487 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
508 Armes Armes(dommages Terre) :
585 Armes (dommages Feu) :
667 Armes (dommages Eau) :
589 Armes (dommages Air) :
575 Armes (dommages Neutre) :
796 Armes DommagesDommages Terre :
489 Armes Dommages Neutre :
489 Armes Renvoie dommages :
487 Armes Dommages Poussée :
487 Armes Dommages Critiques :
487 Armes Dommages Pièges :
487 Armes Puissance Pièges :
487 Armes RésistancesRésistance Terre :
491 Armes Résistance Feu :
488 Armes Résistance Eau :
488 Armes Résistance Air :
488 Armes Résistance Neutre :
491 Armes % Résistance Terre :
487 Armes % Résistance Feu :
487 Armes % Résistance Eau :
487 Armes % Résistance Air :
487 Armes % Résistance Neutre :
487 Armes Résistance Critiques :
487 Armes Résistance Poussée :
487 Armes Résistance Terre JCJ :
487 Armes Résistance Feu JCJ :
487 Armes Résistance Eau JCJ :
487 Armes Résistance Air JCJ :
487 Armes Résistance Neutre JCJ :
487 Armes % Résistance Terre JCJ :
487 Armes % Résistance Feu JCJ :
487 Armes % Résistance Eau JCJ :
487 Armes % Résistance Air JCJ :
487 Armes % Rés. Neutre JCJ :
487 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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