![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 38](http://img.dofus-help.com/classes/sram_eau_38.jpg)
Quelles armes pour un Sram Eau/Chance de niveau 38 pour "Initiative" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram eau de niveau 38 pour chance, initiative et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 30Effets
Force : 10Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 35Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 7..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 30Effets
Chance : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 4..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
185 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
208 Armes Armes(dommages Terre) :
185 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
430 Armes (dommages Eau) :
347 Armes (dommages Air) :
363 Armes (dommages Neutre) :
631 Armes DommagesDommages Terre :
186 Armes Dommages Neutre :
187 Armes Renvoie dommages :
185 Armes Dommages Poussée :
185 Armes Dommages Critiques :
185 Armes Dommages Pièges :
185 Armes Puissance Pièges :
185 Armes RésistancesRésistance Terre :
189 Armes Résistance Feu :
186 Armes Résistance Eau :
186 Armes Résistance Air :
186 Armes Résistance Neutre :
189 Armes % Résistance Terre :
185 Armes % Résistance Feu :
185 Armes % Résistance Eau :
185 Armes % Résistance Air :
185 Armes % Résistance Neutre :
185 Armes Résistance Critiques :
185 Armes Résistance Poussée :
185 Armes Résistance Terre JCJ :
185 Armes Résistance Feu JCJ :
185 Armes Résistance Eau JCJ :
185 Armes Résistance Air JCJ :
185 Armes Résistance Neutre JCJ :
185 Armes % Résistance Terre JCJ :
185 Armes % Résistance Feu JCJ :
185 Armes % Résistance Eau JCJ :
185 Armes % Résistance Air JCJ :
185 Armes % Rés. Neutre JCJ :
185 Armes EffetsChance :
354 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
374 Armes Armes(dommages Terre) :
354 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
568 Armes (dommages Eau) :
467 Armes (dommages Air) :
497 Armes (dommages Neutre) :
745 Armes DommagesDommages Terre :
355 Armes Dommages Neutre :
356 Armes Renvoie dommages :
354 Armes Dommages Poussée :
354 Armes Dommages Critiques :
354 Armes Dommages Pièges :
354 Armes Puissance Pièges :
354 Armes RésistancesRésistance Terre :
357 Armes Résistance Feu :
355 Armes Résistance Eau :
355 Armes Résistance Air :
355 Armes Résistance Neutre :
357 Armes % Résistance Terre :
354 Armes % Résistance Feu :
354 Armes % Résistance Eau :
354 Armes % Résistance Air :
354 Armes % Résistance Neutre :
354 Armes Résistance Critiques :
354 Armes Résistance Poussée :
354 Armes Résistance Terre JCJ :
354 Armes Résistance Feu JCJ :
354 Armes Résistance Eau JCJ :
354 Armes Résistance Air JCJ :
354 Armes Résistance Neutre JCJ :
354 Armes % Résistance Terre JCJ :
354 Armes % Résistance Feu JCJ :
354 Armes % Résistance Eau JCJ :
354 Armes % Résistance Air JCJ :
354 Armes % Rés. Neutre JCJ :
354 Armes EffetsChance :
253 Armes - Critère 1 Initiative :
253 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
274 Armes Armes(dommages Feu) :
482 Armes (dommages Eau) :
380 Armes (dommages Air) :
410 Armes (dommages Neutre) :
622 Armes DommagesDommages Terre :
255 Armes Dommages Neutre :
255 Armes Renvoie dommages :
253 Armes Dommages Poussée :
253 Armes Dommages Critiques :
253 Armes Dommages Pièges :
253 Armes Puissance Pièges :
253 Armes RésistancesRésistance Terre :
257 Armes Résistance Feu :
254 Armes Résistance Eau :
254 Armes Résistance Air :
254 Armes Résistance Neutre :
257 Armes % Résistance Terre :
253 Armes % Résistance Feu :
253 Armes % Résistance Eau :
253 Armes % Résistance Air :
253 Armes % Résistance Neutre :
253 Armes Résistance Critiques :
253 Armes Résistance Poussée :
253 Armes Résistance Terre JCJ :
253 Armes Résistance Feu JCJ :
253 Armes Résistance Eau JCJ :
253 Armes Résistance Air JCJ :
253 Armes Résistance Neutre JCJ :
253 Armes % Résistance Terre JCJ :
253 Armes % Résistance Feu JCJ :
253 Armes % Résistance Eau JCJ :
253 Armes % Résistance Air JCJ :
253 Armes % Rés. Neutre JCJ :
253 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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