![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 37](http://img.dofus-help.com/classes/sram_eau_37.jpg)
Quelles armes pour un Sram Eau/Chance de niveau 37 pour "puissance" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram eau de niveau 37 pour chance, puissance et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance et dommages feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 38
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 25Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
13 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
36 Armes Armes(dommages Terre) :
165 Armes (dommages Feu) :
266 Armes (dommages Eau) :
185 Armes (dommages Air) :
199 Armes (dommages Neutre) :
468 Armes DommagesDommages Feu :
13 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsChance :
220 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
241 Armes Armes(dommages Terre) :
348 Armes (dommages Feu) :
445 Armes (dommages Eau) :
344 Armes (dommages Air) :
373 Armes (dommages Neutre) :
603 Armes DommagesDommages Terre :
221 Armes Dommages Feu :
220 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
222 Armes Renvoie dommages :
220 Armes Dommages Poussée :
220 Armes Dommages Critiques :
220 Armes Dommages Pièges :
220 Armes Puissance Pièges :
220 Armes RésistancesRésistance Terre :
223 Armes Résistance Feu :
220 Armes Résistance Eau :
220 Armes Résistance Air :
220 Armes Résistance Neutre :
223 Armes % Résistance Terre :
220 Armes % Résistance Feu :
220 Armes % Résistance Eau :
220 Armes % Résistance Air :
220 Armes % Résistance Neutre :
220 Armes Résistance Critiques :
220 Armes Résistance Poussée :
220 Armes Résistance Terre JCJ :
220 Armes Résistance Feu JCJ :
220 Armes Résistance Eau JCJ :
220 Armes Résistance Air JCJ :
220 Armes Résistance Neutre JCJ :
220 Armes % Résistance Terre JCJ :
220 Armes % Résistance Feu JCJ :
220 Armes % Résistance Eau JCJ :
220 Armes % Résistance Air JCJ :
220 Armes % Rés. Neutre JCJ :
220 Armes EffetsChance :
229 Armes - Critère 1 Puissance :
229 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
250 Armes Armes(dommages Terre) :
355 Armes (dommages Feu) :
452 Armes (dommages Eau) :
351 Armes (dommages Air) :
380 Armes (dommages Neutre) :
610 Armes DommagesDommages Terre :
230 Armes Dommages Neutre :
230 Armes Renvoie dommages :
229 Armes Dommages Poussée :
229 Armes Dommages Critiques :
229 Armes Dommages Pièges :
229 Armes Puissance Pièges :
229 Armes RésistancesRésistance Terre :
232 Armes Résistance Feu :
229 Armes Résistance Eau :
229 Armes Résistance Air :
229 Armes Résistance Neutre :
232 Armes % Résistance Terre :
229 Armes % Résistance Feu :
229 Armes % Résistance Eau :
229 Armes % Résistance Air :
229 Armes % Résistance Neutre :
229 Armes Résistance Critiques :
229 Armes Résistance Poussée :
229 Armes Résistance Terre JCJ :
229 Armes Résistance Feu JCJ :
229 Armes Résistance Eau JCJ :
229 Armes Résistance Air JCJ :
229 Armes Résistance Neutre JCJ :
229 Armes % Résistance Terre JCJ :
229 Armes % Résistance Feu JCJ :
229 Armes % Résistance Eau JCJ :
229 Armes % Résistance Air JCJ :
229 Armes % Rés. Neutre JCJ :
229 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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